約 3,227,871 件
https://w.atwiki.jp/ps3-afrika/pages/73.html
■SUNRISE日本 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/csdejp/pages/25.html
?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="mar_csky_leader_intro_dialog_0" text Willkommen zur・k in der Welt der Lebenden, Stalker. Wie f・lst du dich? /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_2" text Erinnerst du dich noch daran, was mit dir geschehen ist? /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_4" text Dir ist wohl zum Scherzen zumute, was? Das deutet darauf hin, dass du dich gut erholt hast. Mein Name ist Lebedew, ich bin der Anf・rer dieser Gruppe und f・ jeden hier verantwortlich... auch f・ dich, solange du dich hier aufh舁tst. Wir nennen uns Clear Sky und du befindest dich gerade in unserer Basis. Wir haben dich nach der Emission in den S・pfen aufgegabelt... /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_6" text Gl・k? Hmmm... das bezweifle ich. Da gibt es drei bisher unerkl舐liche Tatsachen Erstens hast du die Emission ・erlebt. Zweitens hat dich unsere Patrouille in den S・pfen gefunden, die haupts臘hlich aus endlosem Treibsand bestehen. Und drittens w舐st du beinahe von einer Horde Pseudohunden in St・ke gerissen worden, wenn unsere Jungs nicht rechtzeitig aufgetaucht w舐en. Solch eine Kette von Ereignissen kommt mir nicht vor wie einfaches Gl・k... Wie auch immer, ich muss jetzt etwas anderes erledigen. Lass uns sp舩er weiterreden. /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_0" text Hallo, Sdner! W臧rend du au゚er Gefecht warst, bist du hier zu einer echten Legende geworden - nicht einmal du selbst w・dest einige der Ger・hte glauben, die ich so geht habe... ha ha! Aber egal, dieser Drink f・ einen verdammten Gl・kspilz geht aufs Haus! Er wird dich entspannen und dann kannst du mir in aller Ruhe deine Geschichte erz臧len. Ich platze vor Neugier! /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_2" text In Ordnung, dann trinkst du und ich erz臧le dir von diesem Ort. Hier war es mal recht ruhig... wir hatten uns um die Wege gek・mert, die richtigen Orte erforscht und die Zufahrtswege unter Kontrolle. Nat・lich sind die S・pfe nicht gerade ein Ferienparadies, aber immer noch besser als so manch anderer Ort. Jaa... es war also nicht schlecht. Bis zur letzten Emission - die grte, die wir je erlebt haben. Mittlerweile beten unsere Jungs zu Gott und dem Teufel gleichzeitig, bevor sie sich aus der Basis herauswagen, weil es stets an ein Wunder grenzt, wenn sie es heil wieder zur・kschaffen! Aber wir bei゚en uns trotzdem durch, denn unsere Jungs sind nicht wegen des Profits hier, sondern k舂pfen f・ ihre Sache! /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_4" text Ich habe Flaschen gesammelt, eine nach der anderen, und sie haben mich direkt hierher gef・rt... Ha ha! Ach was, das war ein Witz! In Wahrheit gab es dort drau゚en keinen Ort, der mich wollte und den ich wollte. Am Ende bin ich dann hierher gekommen... zuerst in die Zone, dann zu Clear Sky. Die Typen hier sind in Ordnung und ich werde hier gebraucht. Sie kommen zur・k nach einer Mission, ich schenke ihnen einen Drink ein, erz臧le ein paar dreckige Witze - und damit ist meine Arbeit getan... einfach, aber wirkungsvoll. Man nennt mich hier ・rigens Cold. /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_6" text In unserer Basis. Wie du siehst, handelt es sich dabei um so etwas wie einen kleinen, einsinkenden Bauernhof mitten in den romantischen, endlosen S・pfen. Ich kann dir die genaue Lage nicht sagen, aber auf jeden Fall ist dies hier der letzte Ort in der Zone, wo man ganz normale Menschen treffen kann. Menschen, die dich nicht ・ers Ohr hauen, dir ein Messer in den R・ken rammen oder dich verbluten lassen wie ein Schwein, nur um ein Medkit zu sparen! /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_8" text Wei゚t du, warum du noch nie davon geht hast? Weil zu viele Leute etwas dar・er wissen wollen - und je weniger man ・er uns wei゚, desto besser! \nUnser Anf・rer hei゚t Lebedew - ein Mann wie ein Felsen, wenn ich das so ausdr・ken darf. Er h舁t unsere ganze Gruppe zusammen. \nDann haben wir Beanpolew... Professor Beanpolew. Er ist ein wandelndes Lexikon und ein gottverdammter Computer in einem. Und wei゚ mehr ・er die Zone als... na ja... egal... \nUnser Techniker hei゚t Gray und er kann dir aus einer leeren Dose ein Gewehr samt Munition basteln. Bei ihm ist zwar die eine oder andere Schraube locker, aber sonst... \nUnd schlie゚lich Suslow. Er ist ein H舅dler, aber nicht so wie die anderen seiner Branche. Er wird nicht versuchen, dir das Geld aus der Tasche zu ziehen - er wei゚, was Stalker durchmachen, um an ihre Beute zu kommen, und respektiert das. /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_1" text F・ einiges hast du schon ein grundlegendes Verst舅dnis, andere Dinge bed・fen einer genaueren Erkl舐ung. Eine unerkl舐liche Tatsache steht fest Du warst zwei Mal der Emission ausgesetzt und hast ・erlebt. Offensichtlich hast du nicht die hhste Strahlung abbekommen, denn dann w舐st du ohne Zweifel tot. Aber es scheint so, dass du Emissionsniveaus, die f・ andere Menschen tlich w舐en, ・erleben kannst. Das ist die grobe Erkl舐ung dessen, was geschehen ist. /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_3" text Es stimmt - einige deiner F臧igkeiten, wie etwa die motorischen F臧igkeiten, dein Reaktionsvermen und deine Ausdauer haben sich nach der Emission stark verbessert. Scheinbar hat die Emission deinem Kper Energie zugef・rt... aber dieser kurzen Phase der St舐ke ist ein starker kperlicher Verfall gefolgt, dessen Folgen du gerade sp・st. \nZusammenfassend muss ich dir etwas mitteilen, was du schon wei゚t Die Emissionen zersten dein Nervensystem. Wenn sie weiterhin auftreten, wirst du sterben oder - noch schlimmer - deinen Verstand und dein "Selbst" verlieren! /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_5" text Leider nein. Das einzige, was ich f・ dich tun kann, ist, die Wirkung der Emissionen auf deinen Kper zu mildern. Momentan f・re ich eine Reihe von Untersuchungen durch und wenn Lebedew die Ergebnisse best舩igt, werde ich in der Lage sein, die erforderlichen Vorkehrungen zu treffen. Dennoch mhte ich ein weiteres Mal betonen, dass es sich hierbei nicht um ein Allheilmittel handelt und es das Problem nicht len wird. Du bekommst nur ein wenig mehr Zeit, bevor dein Nervensystem zusammenbricht. /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_7" text Nun ja, das ist alles. Abgesehen davon werde ich versuchen, deine Fragen zu beantworten... /text /string string id="mar_csky_doctor_about_people_1" text Die Menschen nehmen irrigerweise an, dass sie die wahre Natur der Zone verstehen. Manche glauben, dass es sich dabei um das Be an sich handelt, andere wiederum halten die Zone f・ ein Wunder, das zu den Menschen geschickt wurde... wieder andere sehen in ihr nichts weiter als eine Quelle f・ Reicht・er. Sie liegen alle falsch! Man kann die Zone nicht verstehen, wenn man sie aus der menschlichen Warte aus betrachtet. ワberhaupt sind die Menschen noch gar nicht so weit, die Zone zu verstehen. Daher sind sowohl die Aktionen der Regierung als auch der Stalker im Zusammenhang mit der Zone fehlgeleitet und ich bef・chte, dass sie vollkommen unabsehbare Konsequenzen nach sich ziehen werden. Dies stellt eine f・chterliche Gefahr f・ uns alle dar! /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_1" text Ach junger Mann, wenn ich nur die Antwort auf diese Frage h舩te... wir untersuchen die Zone akribisch, um das herauszufinden! \nDie Zone ist als Resultat von... sagen wir... "missgeleiteten" Handlungen der Menschen entstanden, und wir sind nicht in der Lage, den Ursprungszustand wiederherzustellen. Die Zone kann nicht zerstt werden und verschwindet auch nicht von selbst. Wir, Clear Sky, sind der Meinung, dass es nur einen Weg gibt, wie die Menschen ・erleben knen durch Koexistenz mit der Zone. /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_3" text Wie erkl舐e ich das am besten? Lass es mich so ausdr・ken Jedes komplexe System in der Natur, und das schlie゚t die Zone mit ein, strebt nach einem Gleichgewicht, solange keine destabilisierenden Kr臟te von au゚en wirken. In den vergangenen Jahren war das hier der Fall - die Zone war stabil und es gab keine greren Abweichungen von der Norm. Und was ist jetzt? Wir haben eine gigantische Emission erlebt, die die Zone grundlegend ver舅dert hat. Das System ist instabil geworden, wurde gestt. Die Zone erzeugt eine Emission nach der anderen und pumpt sich mit derart viel Energie auf, dass meine Messger舩e durchdrehen! Und sofern wir keinen Weg finden, diesen Vorgang r・kg舅gig zu machen, wird eine Katastrophe eintreten, die den Unfall von 1986 wie eine Silvesterparty erscheinen l舖st! \nDie wichtigste Lektion, die man aus dieser ganzen Sache ziehen muss, ist, dass diese "Stung" im System nicht nat・lichen Ursprungs ist, sondern eindeutig von Menschen verursacht wurde... /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_5" text Das versuchen wir herauszufinden. Vielleicht wird es uns dabei helfen, die Katastrophe zu verhindern, wenn wir wissen, wer das Gleichgewicht der Zone gestt hat. /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_7" text Da die Menschen dieses Chaos verursacht haben, knen sie durchaus auch in der Lage sein, es wieder zu bereinigen. Auf jeden Fall hoffe ich das sehr... /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_9" text Ich f・chte, auf diese Frage habe ich keine Antwort. Du solltest sie Lebedew stellen. /text /string string id="mar_csky_doctor_hello_dialog_0" text Es freut mich, dich zu sehen, junger Mann. Du siehst deutlich besser aus. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_1" text Leider ja. Also, wirst du uns helfen? /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_0" text Warst du an der frischen Luft? Du siehst auf jeden Fall besser aus. \nIch werde dir die Lage schildern. \nDu befindest dich in der Basis von Clear Sky. Versuch nicht, dich daran zu erinnern, wer wir sind - du hast noch nie von uns geht, und das mit gutem Grund. Unser Ziel ist die Erforschung der Zone. \nWir sind der Meinung, dass die Zone erforscht und verstanden werden muss, damit die Menschheit wei゚, womit sie es zu tun hat. Die Zone zu verstehen, ist der Schl・sel zur Koexistenz mit ihr. Denn die Zone ist ohne Zweifel das wundersamste Ph舅omen, mit dem es die Menschen bisher in ihrer gesamten Geschichte zu tun gehabt haben! /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_10" text Wir haben hier momentan einige Schwierigkeiten. Die Emission hat die Anzahl der Anomalien in den S・pfen verringert. Deswegen ist das Gebiet f・ Banditen und anderes Gesindel leichter zug舅glich geworden. Es sind so viele, dass sie schon bald unsere Basis ・errennen werden, wenn wir nicht etwas dagegen unternehmen! Das Problem ist, dass wir nicht unbedingt die geborenen K舂pfer sind; aus diesem Grund haben wir immer mehr an Boden verloren. Aber du... schon auf den ersten Blick erkenne ich, dass du ein Profi in diesen Dingen bist! Deine Erfahrung kann hier viele Leben retten. /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_2" text Wie ich gesagt habe Wir sind Forscher. Wir versuchen, die Natur der Zone zu ergr・den, ihre Ursache in Erfahrung zu bringen und die Regeln ihres Bestehens zu erfassen. Wir sind nicht auf Geld aus, gieren nicht nach Artefakten und interessieren uns nicht f・ Revierk舂pfe mit anderen Fraktionen. Das ist der Grund, warum wir uns hier in den S・pfen verstecken und uns auf unsere Forschung konzentrieren. \nUnsere St舐ke ist nicht der Kampf, sondern Wissen - das Wissen ・er die Zone, das wir im Laufe der Jahre gesammelt haben. Wir wissen mehr ・er die Zone als die Stalker und die Regierung zusammen und standen kurz davor, durch unsere Forschungen ein logisches und konsequentes Gesamtbild zu erhalten... bis vor einigen Tagen diese massive Emission auftrat... /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_4" text Nein, die Emission war unglaublich stark... st舐ker als je zuvor. Sie war wie ein Tornado, der ・er die Zone zog und sie ver舅derte. Jetzt ist alles anders Die bekannten und relativ sicheren Gebiete sind nun hochradioaktiv und voller Anomalien, w臧rend man sich problemlos in anderen Bereichen der Zone aufhalten kann, die zuvor jahrelang unzug舅glich waren. Nicht einmal die besten und abgebr・testen Stalker wissen genau, was sie auf ihren bevorzugten Pfaden erwartet. \nAber auch die Menschen haben sich ver舅dert, was sofort deutlich wurde. Die Emission hat das empfindliche Gleichgewicht zwischen den Fraktionen zerstt, und deswegen f・ren sie nun Kriege um die Kontrolle ・er die Gebiete der Zone... \nMit anderen Worten, viele seltsame Dinge sind vorgefallen und ich kann das Ausma゚ dieser Ver舅derungen noch nicht ganz erfassen... immerhin ist die Emission erst ein paar Tage her. Wenn du mich fragst, ist das Seltsamste der letzten Tage die Tatsache, dass du ・erlebt hast. /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_6" text Ich verstehe. Wie kann ich dir helfen? /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_8" text Es ist nicht einfach, hier herauszukommen... nicht im Geringsten. Die S・pfe sind ein wahres Labyrinth aus Schilfgebieten und radioaktivem Treibsand und es wimmelt hier von schrecklichen Monstern und menschlichem Abschaum - wobei ich nicht sagen kann, was davon schlimmer ist. Nur jemand, der sich hier gut auskennt, kann dich sicher herausf・ren - und von diesen Leuten haben wir gerade einmal eine Handvoll... M舅ner, denen ich mein Leben anvertrauen w・de, ohne eine Sekunde zu zern. Leider ist das nicht so einfach, denn wenn ich dich gehen lasse, knte unser Geheimnis hier schon bald gel・tet werden. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_0" text Du hast die Emission schon wieder ・erlebt! Auch wenn mich das nicht wirklich ・errascht! Unsere Jungs haben dich in der N臧e des Turms gefunden, nachdem sich die Lage etwas beruhigt hatte. \nWei゚t du, Beanpolew hatte Recht Du trotzt jeder wissenschaftlichen Erkl舐ung! Er glaubt, dass du einige... sagen wir... "ungewnliche" F臧igkeiten erlangt hast; diese helfen dir, anormale Umst舅de zu ・erleben, die andere Menschen buchst臙lich in ihre einzelnen Atome zerlegen w・den. Zudem scheint etwas die Leistungsf臧igkeit deines Kpers in manchen Bereichen auf eine Art und Weise zu erhen, die den Messbereich unserer Ger舩e sprengt. Halt, halt... nur nicht ・erm・ig werden. Wie immer gibt es auch in diesem Fall die Kehrseite der Medaille Jede Emission zieht dein Nervensystem in Mitleidenschaft. Und wenn das so weitergeht, wirst du daran sterben! /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_10" text Du hast Recht, aber wir wissen, wie man eine Katastrophe verhindern und die Emissionen stoppen knte. Und das will was hei゚en... /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_12" text Wir m・sen herausfinden, wer im Zentrum der Zone war, und diese Leute um JEDEN Preis aufhalten. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_14" text Zwischen dir und der Zone existiert eine seltsame Verbindung. Auf der einen Seite bringt dich jede Emission dem Tod ein St・k n臧er. Aber auf der anderen Seite ・erlebst du in Situationen, in denen andere Menschen nicht den Hauch einer Chance h舩ten. Mein Gef・l sagt mir, dass deine F臧igkeiten... dein Segen, dein Fluch, wie auch immer... dass sie daf・ sorgen, dass du an Orte gelangen kannst, von denen andere nur tr舫men knen. Und gerade jetzt m・sen wir sehr schnell handeln. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_16" text Ich wusste, dass du das fragen w・dest. Die Antwort ist einfach Wenn die Emissionen nicht aufhen, wird dein Nervensystem quasi ausbrennen - und du wirst sterben. Hilf uns und du hilfst dir selbst. Auch wenn das jetzt wie in einem schlechten Film klingt Du hast keine andere Wahl. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_2" text Eine normale Emission ist eine Freisetzung von Energie, die sich in der Zone aufgestaut hat... eine Entladung sozusagen. Aber was momentan geschieht, ist etwas ganz anderes! \nMeiner Meinung nach stellt die zunehmende H舫figkeit dieser Emissionen die Reaktion der Zone auf eine wie auch immer geartete Gefahr dar, wie etwa die Abwehrreaktion des menschlichen Immunsystems gegen Krankheitserreger. Die Koexistenz von Mensch und Zone vern・ftig zu erkl舐en, ist schwierig. Die Zone toleriert uns in einigen Gebieten, w臧rend sie uns den Zugang zu anderen Gebieten nicht gew臧rt. Alles jenseits des Schmelzers und in Richtung des Zentrums ist tabu - Orte, die Stalker nie betreten d・fen. Ich glaube, die j・gsten Ereignisse in der Zone sind darauf zur・kzuf・ren, dass jemand dieses Tabu gebrochen und nicht am Hirnschmelzer Halt gemacht hat. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_4" text Schwer zu sagen. Um diese Frage zu beantworten, m・ste ich wissen, was sich im Zentrum der Zone befindet. Manche sagen der Monolith, andere behaupten der Wunschgner... weniger Abgedrehte tr舫men von ganzen Feldern voller seltener Artefakte... Als junger Spezialist war ich selbst schon einmal beim Kraftwerk, aber ich wei゚ nicht, wie es jetzt dort aussieht. Alles, was ich sagen kann, ist, dass der Schmelzer nicht ohne Grund aufgetaucht ist. Er sorgt daf・, dass man das Zentrum der Zone nicht betreten kann. Die Menschen knen den Hirnschmelzer nicht passieren. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_6" text Das habe ich bis zur gro゚en Emission nicht gedacht. Verflucht, keiner hat das. Wenn man die Emissionen jedoch als eine Abwehrreaktion interpretiert, liegt die Antwort auf der Hand Jemand ist am Schmelzer vorbeigekommen und die Zone hat darauf mit der Emission reagiert. Und da die Emissionen nicht aufhen, muss dieser Jemand noch am Leben sein. Die Zone versucht, den Eindringling auszuschalten, und tet dabei jedes Leben. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_8" text Ich wei゚ eine Menge ・er die Zone, aber ich kann dir nicht alles verraten. Bei manchen Dingen musst du mir einfach vertrauen. \nEin System - jedes System - strebt nach einem Gleichgewicht. Die Zone befindet sich momentan in einem instabilen Zustand und die Instabilit舩 nimmt zu. Wenn die st舅digen Emissionen nicht gestoppt werden, wird die Zone so instabil werden, dass es auf jeden Fall zu einer Katastrophe kommen wird. Das bringt uns zu dem, was Clear Sky macht - wir versuchen, diese Katastrophe zu verhindern. /text /string string id="mar_csky_leader_tutorial_dialog_0" text Genug geredet! Unser Au゚enposten wird erneut angegriffen... hilf uns dabei, den Angriff abzuwehren! \nFalls es irgendeinen Unterschied f・ dich macht Einige der M舅ner, die dich gerettet haben, befinden sich gerade dort. \nWei゚t du noch, wie man in der Zone ・erlebt? /text /string string id="mar_csky_leader_tutorial_dialog_21" text Gro゚artig! Begib dich zum H舅dler, er wird dir eine Grundausr・tung verpassen. Gehe danach zum Au゚enposten. Sobald du die Basis verlassen hast, he auf meine Anweisungen - ich werde dich f・ren. /text /string string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_1" text Sieh selbst Es sind kaum Ausr・tungsgegenst舅de da - es ist wie nach einem nuklearen Krieg! Wenn wir etwas in die H舅de bekommen, dauert es nicht sehr lange, bis es ausf舁lt. Und hier in der Gegend kann man kaum etwas finden, womit sich das Zeug reparieren l舖st. Deswegen muss ich das Beste aus dem machen, was ich in die Finger kriege. Erst letzte Woche musste ich einen Funkempf舅ger bauen. Was meinst du, was ich daf・ hernehmen musste? Ganz genau, einen gottverdammten K・lschrank! Hah! Ich wei゚ nicht, ob ich lachen oder weinen soll... /text /string string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_3" text Ja, diese Gegend ist nicht besonders aufregend. Nicht so wie auf der M・lhalde... ich habe geht, dass sie dort alte Sowjet-Verstecke gefunden haben! Nach dem Tschernobyl-Unfall wurden Konvois mit verstrahlten Fahrzeugen, Ausr・tungsteilen und so weiter dorthin verfrachtet... sie dachten, das w舐e alles nichts mehr wert wegen der Radioaktivit舩! Das war damals! Heutzutage w・de das niemand radioaktiv nennen, daher herrscht dort so etwas wie ein neuer Goldrausch. Stalker aus der ganzen Zone schw舐men dorthin, um nach Beute zu graben. Leider kommt davon nur wenig hier an, au゚er Lebedew schickt seine M舅ner auf die M・lhalde, um bestimmte Ersatzteile zu holen... /text /string string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_5" text Nichts Besonderes. Ich repariere und erweitere Waffen und Schutzanz・e... im Grunde genommen mache ich alles, was getan werden muss. Wenn du etwas reparieren lassen willst, bist du bei mir goldrichtig. \nAch, wenn ich ein paar entsprechende Ersatzteile h舩te, w・de ich wirklich einige nette Spielsachen f・ die Jungs zusammenbauen! Waffen, Schutzanz・e, Ausr・tung... das w舐e alles nochmal ne Ecke besser! \nDenk daran Wenn du etwas Interessantes findest, bring es zu mir, und ich hole alles aus dem Zeug raus - versprochen! /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_0" text Oh, sei gegr・t, Gast aus der Fremde! Was f・rst du mit dir? Einen berstenden Geldbeutel oder ausgezeichnete, exotische Wunder? /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_10" text Ja, ich wei゚. Aber egal, ich habe wieder einmal zu viel geredet. Zeit ist Geld und wenn du handeln willst, dann los. Falls nicht - schen Tag noch. /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_2" text Ja, ich habe deine Geschichte geht. Ich denke, das Wichtigste ist, dass du noch am Leben bist... Gegenst舅de lassen sich leicht genug ersetzen, wenn dich die Zone gut behandelt. Also, wollen wir handeln oder hast du Fragen? /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_4" text Genau so sind wir! Unser Ruf mag zwar nicht der beste sein, aber wir H舅dler werden trotzdem ・erall gebraucht. Selbst in der Zone, selbst in den S・pfen, selbst unter der Erde! \nEs ist eine Illusion zu glauben, dass die Zone Sperrgebiet ist und die Armee alle Wege hinein und hinaus kontrolliert. Denk mal dar・er nach, heutzutage kann man Artefakte und seltene Gegenst舅de aus der Zone ・erall auf der Welt kaufen... und deinen Stalker-Kollegen mangelt es nie an Wodka, Munition oder Ausr・tung - wer, glaubst du, sorgt daf・, hmm? Genau da kommen wir ins Spiel. Der Handel hier ist aber nicht so etwas wie kopierte CDs auf dem Marktplatz zu verkaufen und ab und an vor der Polizei wegzulaufen! \nDie Situation hier ist eigentlich ziemlich einfach zu beschreiben Die Au゚enwelt interessiert sich f・ die Zone und umgekehrt, aber offiziell ist das verboten, untersagt und wei゚ der Teufel was! Deswegen gibt es uns... wir sorgen daf・, dass dieses Interesse gestillt wird und jeder gl・klich ist. Unter den H舅dlern erz臧lt man sich einen netten, kleinen Witz Wenn jemand eine Waffe auf dich richtet, ・erlebst du am ehesten, wenn du sie ihm abkaufst! /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_6" text Lass uns nicht dar・er sprechen! Du kannst dir nicht vorstellen, wie satt ich es habe, dieses Zeug hier zu verhern! Da drau゚en liegen tausende Artefakte herum, aber die besten landen nie hier. Schon seit langer Zeit habe ich keinen besonderen Gegenstand mehr in meinem Laden verkauft. /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_8" text Wer wei゚? Vielleicht haben die Stalker ja schon alles gefunden, was man finden kann... Mann, den Schmelzer zu passieren, w舐e ein Traum. Es hei゚t, dass man dahinter mehr Artefakte finden kann, als man in seinem ganzen Leben verkaufen knte... vorausgesetzt nat・lich, dass man dort nicht gleich ins Gras bei゚t. Es ist an der Zeit, dass wir H舅dler uns zusammenschlie゚en und einen Weg finden, an diesem Schmelzerding vorbeizukommen... /text /string string id="mar_csky_trader_intro_dialog_0" text Endlich! Hier, nimm diese Grundausr・tung - sie ist speziell f・ Patrouilleneins舩ze gedacht. /text /string string id="mar_csky_trader_intro_dialog_2" text Ich habe die Anweisung, dir deine Ausr・tung zu ・ergeben. Wir haben keine Zeit f・ Fragen... die M舅ner brauchen deine Hilfe! /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_111" text Dann h gut zu. Wir haben alle unsere Kontakte und Verbindungen in der Zone spielen lassen. Jetzt wissen wir, dass ein gewisser Stalker beim Kordon Sidorowitsch nach sehr seltsamen Ersatzteilen gefragt hat. Das ist alles, was wir bisher haben, aber es ist immerhin eine Spur. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_11111" text Durch die S・pfe nat・lich, wie sonst? Aber denke daran, was ich gesagt habe Nach der Emission ist in dem Gebiet jede Art von Abschaum aufgetaucht. Jetzt haben sie fast alles unter Kontrolle - wir werden belagert und damit ・ertreibe ich nicht im Geringsten! Bevor wir dir also helfen knen, zum Kordon zu gehen, m・sen wir erst wieder die Kontrolle ・er die S・pfe erlangen. Und mit deiner Hilfe ist das mlich, denke ich. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_211" text Nun, du hast noch Zeit zum Nachdenken. Nicht sehr viel allerdings. Komm zur・k, wenn du bereit bist. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_11" text Geh am besten zur Bar und gne dir einen guten Drink. Komm dann wieder her. Jetzt momentan hat es keinen Sinn, mit dir zu reden - du siehst so aus, als ob dir jemand das Hirn verdreht h舩te. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_21" text Was tust du noch hier? Geh und hol dir sofort bei Suslow deine Ausr・tung ab. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_31" text Du hast die Ausr・tung? Gut, dann verschwende keine Zeit! Begib dich zum Au゚enposten, auf geht s! /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_41" text Es ist in deinem eigenen Interesse, uns zu helfen. Au゚er nat・lich, wenn du den Rest deines Lebens als hirnloses St・k Fleisch verbringen willst. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_91" text Leg los, Kumpel. /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_11" text Du solltest besser zu Lebedew gehen - er ruft nicht grundlos Leute zu sich. /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_21" text Kein guter Zeitpunkt zum Plaudern, mein Freund. Hast du es nicht mitbekommen? Der zweite Au゚enposten wird angegriffen. Wie w舐e es, wenn du ihnen hilfst, hmm? /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_31" text Hallo, Mr. Zwei-Emissionen-Aber-Ich-Lebe-Noch! Ich glaube, Lebedew wollte dich sprechen. Warum gehst du nicht zu ihm, bevor dich eine dritte Emission trifft? Ha ha! /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_41" text Was gibt s Neues, Bruder? /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_11" text Verdammt Kumpel, du siehst erb舐mlich aus! Du brauchst frische Luft oder sowas. Apropos frische Luft, wir haben hier eine Open-Air-Bar. /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_21" text Ich glaube, Lebedew will dich sehen. Du solltest am besten zu ihm gehen. In der Zwischenzeit werde ich einige der Kanonen reparieren... wie immer mit diesem M・l hier. /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_31" text Du hast doch das Hilfe-Signal vom zweiten Au゚enposten geht, oder? Geh und hilf ihnen! /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_41" text Hallo, Supermann der Zone! Ich habe geht, dass Lebedew sich in deinem Glanze sonnen will! Geh und sprich mit ihm. /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_91" text Was gibt s? /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_11" text Mein Gott, du bist blasser als meine tote Oma! Was du brauchst, ist ein guter Drink in der Bar! /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_21" text Du siehst ziemlich gut aus... zumindest f・ jemanden, der gerade eine Emission ・erlebt hat. Was dir helfen wird, ist, bei Lebedew am Feuer zu sitzen... /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_31" text Wir knen sp舩er reden. Jetzt wirst du am Au゚enposten gebraucht - los! /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_41" text Meine G・e! Du solltest zu Lebedew gehen... ein Drink wird da nichts n・zen. /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_91" text Willst du handeln? /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_111" text Okay. /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_211" text Alles klar. /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_311" text Wirklich unglaublich witzig! /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_1" text Es gibt nicht viel zu erz臧len. Ich habe gerade eine Gruppe Wissenschaftler durch die S・pfe gef・rt, als wir plzlich von einer Emission ・errascht wurden. Danach kann ich mich an nichts mehr erinnern... Ich bin erst hier wieder aufgewacht. Also, erz臧l du mir, was passiert ist. /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_3" text Wie bist du hierher gekommen? /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_5" text トhm, was diesen Ort angeht... Kannst du mir verraten, wo wir hier sind? /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_7" text Ich kenn mich in der Zone eigentlich ganz gut aus, aber von Clear Sky hab ich noch nie etwas geht. Wie laufen die Dinge hier? /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_9" text ... /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_0" text Was ist passiert? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_2" text Ich bin ganz durcheinander. Alles f・lt sich so komisch an... /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_4" text Knen Sie die Zerstung meines Nervensystems verhindern? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_6" text Knen Sie sonst irgendetwas f・ mich tun? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_people_0" text Ich habe in der Zone alle mlichen Leute gesehen. Manche kommen her, um ihren Tr舫men hinterherzujagen, andere suchen hier nach den Wundern, die die Zone bereith舁t, und wieder andere sind einfach auf der Suche nach mlichst viel Beute. Warum untersucht Clear Sky die Zone? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_0" text Was ist die Zone eigentlich? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_2" text Warum gibt es in der Zone diese Ersch・terungen? Wissen Sie irgendetwas dar・er? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_4" text Ich w・schte, ich w・ste, wer daf・ verantwortlich ist... /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_6" text Ob die Menschen das wieder in Ordnung bringen knen? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_8" text Hm... und wie genau knte das funktionieren? /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_11" text H auf, hier nur rumzuh舅gen. Du hast Gesch臟te mit Lebedew? Dann tu, was er sagt, Punkt. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_111" text Ich find s schon alleine raus, danke. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_21" text Bist du bereit, zum Au゚enposten aufzubrechen? /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_211" text Das bin ich. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_2111" text Gut. Ich werde dir die Augen verbinden, solange wir unterwegs sind. Das musst du verstehen - wir m・sen den Weg geheim halten. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_21111" text Okay. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_212" text Noch nicht. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_2121" text Dann mach schnell. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_21211" text Alles klar. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_31" text Ich f・re dich nicht durch die S・pfe. Befehl von Lebedew. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_311" text Verstehe. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_41" text Ich soll dich also zu den Gro゚en S・pfen f・ren? /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_411" text Ja. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_4111" text Du kennst die Regeln - dir werden die Augen verbunden. Wenn du meine Schulter nicht losl舖st, wird dir nichts geschehen. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_41111" text Okay. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_412" text Noch nicht. /text /string string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_11" text Sehr gut. Soll ich dich zu unserer Basis f・ren? /text /string string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_111" text Ja. /text /string string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_1111" text Gut, dann leg dir das hier ・er die Augen und lass meine Schulter nicht los, bis ich es sage. /text /string string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_11111" text Gehen wir. /text /string string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_112" text Noch nicht. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_0" text Da hab ich mir aber was eingebrockt, was? /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_11" text Ja. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_1111" text Wenigstens etwas. Wie gelange ich zum Kordon? /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_111111" text Verstanden. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_21" text Nein, ich brauche etwas Zeit zum Nachdenken. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_2111" text Abgemacht. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_111" text Ich verstehe schon. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_211" text Okay. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_311" text Jup. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_911" text Ich bin nur kurz vorbeigekommen. Ich muss gleich wieder los. /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_1" text Warum versteckt ihr euch? /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_11" text ... /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_3" text Ja und? Wird wohl eine der Emissionen sein, dier hier immer wieder auftreten... /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_5" text Wenn ich w・ste, wie ich ・erlebt habe, w・de ich s dir sofort erz臧len. Aber ich kann mich an nichts erinnern... /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_7" text Ich sollte besser gehen. Ich bin ziemlich geschafft, aber ich kann mich immer noch auf den Beinen halten. Wie komm ich hier raus? /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_9" text Was willst du damit sagen? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_1" text Warum kommt es so oft zu Emissionen? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_11" text Du hast ziemlich viel Selbstvertrauen. Also, was hast du vor? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_13" text Und warum erz臧lst du das ausgerechnet mir? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_15" text Hm... Ich wei゚ nicht, ob ich mich da einmischen soll. Warum sollte ich? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_3" text Jemand ist am Schmelzer vorbeigekommen? Stellt das eine Gefahr f・ die Zone dar? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_5" text Gibt es vielleicht doch einen Weg am Schmelzer vorbei? Eine theoretische Chance? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_7" text Welche Gefahr geht von diesen Emissionen aus? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_9" text Die Katastrophe verhindern? Ihr schafft es doch noch nicht einmal, gegen die Banditen zu bestehen. /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_1" text Mein Kopf brummt... und alles dreht sich... Ich f・l mich ziemlich miserabel. /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_3" text Ich wei゚ noch, dass ich eine Expedition durch die S・pfe gef・rt habe. Ein paar Wissenschaftler. Dann... die Emission... Das war s. Wo bin ich? Bin ich im Himmel? Aber warum sieht er so aus wie die Zone? /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_5" text Oh. Dann hab ich wohl Gl・k gehabt... /text /string string id="mar_csky_leader_tutorial_dialog_111" text Okay. /text /string string id="mar_csky_leader_tutorial_dialog_2" text Ich kann mich teilweise daran erinnern. /text /string string id="mar_csky_tactic_about_me_dialog_0" text Was machst du hier? /text /string string id="mar_csky_tactic_about_me_dialog_1" text Ich ruh mich aus. Dabei versuche ich, die Informationen, die mir die Jungs geben, so gut es geht zusammenzusetzen und unserem k・nen Anf・rer vorzulegen. Du siehst, wir Ortskundigen sind die Augen und Ohren von Clear Sky in den S・pfen. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_11" text Mann, ich hab seit drei Tagen nicht geschlafen... oder sind es schon vier? Lass mich ein bisschen schlafen, okay? /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_111" text Okay. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_21" text Mann, bitte... /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_211" text Schon gut, schon gut, ruh dich aus. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_31" text Warte kurz. Zu den Gro゚en S・pfen zu gelangen, ist einfach - unsere Ortskundigen werden dich hingeleiten. Aber wenn du dort ・erleben willst, musst du einiges ・er die taktische Lage dort lernen, und ・er die neuen Funktionen deines PDA. Also, wenn du mehr dar・er wissen willst, frag einfach. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_41" text In den S・pfen versumpfst du schneller, als du denkst. Dort wimmelt es nur so von Banditen und Monstern. Es ist fast schon eine Belagerung. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_51" text Nat・lich haben wir einen Fu゚ in die Gro゚en S・pfe gesetzt, aber mehr als ein Fu゚ ist es bisher noch nicht. Nicht die komfortabelste Situation, das kannst du mir glauben. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_61" text Die S・pfe sind sicher, jedenfalls so sicher, wie ein Sumpf sein kann. Aber von den Wegen nach drau゚en knen wir das nicht gerade behaupten. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_71" text Du bist ganz sch z臧, mein Freund. Wir sind alle beeindruckt von dir, sogar die Ortskundigen. Wenn du zum Kordon willst, wartet einer von uns im Dorf s・tlich der S・pfe auf dich. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_81" text Alles in Ordnung? Dann werde ich mich mal wieder aufs Ohr hauen... /text /string string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_0" text Wie sieht die taktische Lage aus? /text /string string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_1" text Mit einem Wort beschissen. Mit zwei Worten absolut beschissen. Unsere K舂pfer knen die Gro゚en S・pfe kaum halten - sie werden fortw臧rend von Banditen und Monstern zur・kgedr舅gt. Es sind einfach zu viele. /text /string string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_2" text Wir haben es geschafft, unsere Pr舖enz hier in den S・pfen zu festigen, aber die Banditen setzen uns noch immer heftig zu. Ihre andauernden ワberf舁le vom Bauernhof im Nordosten aus sind ziemlich... l舖tig, um es milde auszudr・ken. /text /string string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_3" text Die S・pfe sind in unserer Hand bis auf ein paar vereinzelte Gebiete. Leider gehen dazu auch die Wege nach drau゚en. Sie stehen noch immer unter Kontrolle des Feindes. /text /string string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_4" text Mit einem Wort pr臘htig. Banditen und Monster nerven uns zwar immer noch hin und wieder, aber verglichen damit, wie es noch bis vor kurzem war, ist es jetzt der Himmel auf Erden. /text /string string id="mar_csky_tactic_task_dialog_0" text Was m・sen wir tun, um die S・pfe vollst舅dig zu kontrollieren? /text /string string id="mar_csky_tactic_task_dialog_1" text Die Zahl der Feinde verringern. Oder, einfach gesagt, so viele wie mlich von denen ausschalten, die auf uns schie゚en. Wenn uns das nicht gelingt, haben die K舂pfer keine Chance, die S・pfe unter ihre Kontrolle zu bringen. /text /string string id="mar_csky_tactic_task_dialog_2" text Nimm den Bauernhof im Nordosten ein. Den Banditen dort geht es scheinbar zu gut. /text /string string id="mar_csky_tactic_task_dialog_3" text ワbernimm den Aussichtspunkt, von dem aus der Weg zum Kordon und zum Agroprom-Institut ・erblickt werden kann. Wenn es dir nicht gelingt, sind wir praktisch von der Au゚enwelt abgeschnitten. /text /string string id="mar_csky_tactic_task_dialog_4" text Ausruhen? Wach auf, die S・pfe gehen uns. /text /string string id="mar_csky_tactic_tutorial_dialog_0" text Erkl舐e mir die neuen Funktionen meines PDA. /text /string string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_0" text Hey! Wie l舫ft s, Herr Alleskner? /text /string string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_2" text Tja, das ist halt kein Zuckerschlecken... /text /string string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_4" text Und, was machst du ganz allgemein so? /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_111" text Ich wei゚, worauf du hinauswillst. /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_211" text Verstehe. /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_311" text Jep. /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_411" text Gut. /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_111" text Guter Gedanke. /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_211" text Gute Idee. /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_311" text Verstehe. /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_411" text Jep, danke f・ den Tipp. /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_1" text Weder noch - leider. Ich wurde von einer Emission getroffen und bin nur knapp mit dem Leben davongekommen. Bin jetzt vollkommen blank. Die Emission scheint meine Sachen ・er die ganzen S・pfe verteilt zu haben... /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_101" text Bis dann. /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_3" text Ist schon erstaunlich... selbst mitten in den S・pfen in einer so geheimen Organisation wie dieser kann man auf einen H舅dler treffen... ha ha! /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_5" text Verstehe. Allerdings kommt es mir so vor, als w・de dein Gesch臟t nicht so gut laufen. /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_7" text Warum die kleine Auswahl? /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_9" text Ihr seid nicht die Einzigen, die in dieser Richtung Ausschau halten. /text /string string id="mar_csky_trader_intro_dialog_1" text Danke. Hey, ist es hier immer so stressig? /text /string string id="mar_csky_trader_intro_dialog_3" text Ja. Bin weg. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_51" text Hey! Wo soll ich dich hinf・ren? /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_511" text Zum Kordon. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_5111" text Mann, vielen Dank, dass du unseren Jungs geholfen hast. Ich wei゚ schon gar nicht mehr, wie es ist, sicher durch die S・pfe zu kommen... jedenfalls so sicher, wie es die S・pfe am Rand der Zone erlauben. Wie auch immer, zur・k an die Arbeit. Knen wir gehen? /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_51111" text Jup. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_511111" text Diesmal knen wir s ohne Augenbinde machen. Landest du im Treibsand, stirbt es sich umso scher, wenn du die Augen offen l舖st... War nur Spa゚! Halt die Augen offen und versuche, dir den Weg durch die S・pfe zu merken - n臘hstes Mal musst du es alleine schaffen. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_5111111" text Erwischt. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_51112" text Nein, ich muss hier erst etwas zu Ende bringen. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_5112" text Mmm, das ist ganz sch weit weg von hier... Na gut. Zeit f・ einen Spaziergang? /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_512" text Zu deiner Basis. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_5121" text Okay. Leg die Augenbinde an und lass auf keinen Fall meine Schulter los. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_51211" text Gehen wir. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_513" text Zum Fischerdorf. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_514" text Zum zerstten Dorf. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_515" text Zum abgebrannten Bauernhof. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_516" text Zum Bauernhof im S・en. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_517" text Nirgendwohin. Bis sp舩er. /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_7" text ... /text /string /string_table
https://w.atwiki.jp/toho/pages/208.html
ENTERPRISE サークル:WAVE Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 OPENING - Innocence of East End MORRIGAN 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [2 38] 02 STAGE1 - White,White Glass MORRIGAN 東方紅魔郷 魔法少女達の百年祭 [3 59] 東方妖々夢 クリスタライズシルバー 03 STAGE2 - Blowing Fantasy MORRIGAN 東方妖々夢 少女幻葬~Necro-Fantasy [4 20] 04 STAGE3 - C.R.V MORRIGAN 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット/U.N.オーエンは彼女なのか? [4 23] 05 STAGE4 - Sleeping Beauty (was not sleeping!) MORRIGAN 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜~Border of Life 他 [4 27] 06 STAGE5 - VOYAGER MORRIGAN 東方永夜抄 千年幻想郷~History of the Moon [3 49] 07 STAGE6 - ...in the Brilliance MORRIGAN 東方封魔録 恋色マジック [6 30] 東方夢時空 Dim. Dream 東方幻想郷 星の器 ~ Casket of Star Twinkle, twinkle, little star 08 ENDING - ENTERPRISE MORRIGAN 秋霜玉 魔女達の舞踏会 [4 24] Twinkle, twinkle, little star 博麗神社例大祭2(2005/05/04)にて初頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円 レビュー Twinkle, twinkle, little starを組み合わせるなど面白い点はあるが今聞くとやはりちょっと物足りない。 が、原曲重視なので安定して聴けると思われる。 しかしtr.4はなんだったのだろうか、あれほど脱力したのは初めてだw オススメはtr.7、8です。 -- 名無しさん (2012-09-03 12 27 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/in_extremo/pages/15.html
スタジオアルバム Kompass zur Sonne (2020) Quid Pro Quo (2016) Kunstraub (2013) Sterneneisen (2011) Sängerkrieg (2008) Mein rasend Herz (2005) 7 (2003) Sünder ohne Zügel (2001) Verehrt und angespien (1999) Weckt die Toten! (1998) Hameln (1998) Die Goldene (1997) ライブアルバム Quid Pro Quo Live (2016) Sterneneisen Live (+DVD) (2012) Am goldenen Rhein (+DVD) (2009) Sängerkrieg Akustik Radio-Show (2008) Raue Spree 2005 (+DVD) (2006) Live 2002 (+DVD) (2002) Die Verrückten sind in der Stadt (1998) ベストアルバム 40 Wahre Lieder (2017) Kein Blick zurück (2006) シングル Troja (2020) Sternhagelvoll (2016) Loreley (2015) Feuertaufe (2013) Viva La Vida (2011) Siehst du das Licht (2011) Zigeunerskat (2011) Neues Glück (2008) Frei zu sein (2008) Liam (2006) Horizont (2005) Nur ihr allein (2005) Erdbeermund (2003) Küss mich (2003) Wind (2001) Unter dem Meer (2001) Vollmond (2000) Merseburger Zaubersprüche (1999) This Corrosion (1999) Ai vis lo lop (1998) Der Galgen (1997) Ai vis lo lop (Cassette) (1996) その他 カバー Herr Winter stammt vom Kaukasus / Giraffenaffen 2 (2013) トリビュート I Disappear / German Tribute to Metallica 2008 (2008) Yeah Yeah Yeah / A Tribute to Die Fantastischen Vier (2009) Ich bin s / Dritte Wahl 25 Jahre - 25 Bands (2013) フィーチャリング I Guess You Know - Exilia feat. Micha/In Extremo (2004) Why Why Why - Joey Kelly feat. In Extremo (2009) Fields of Green / Nie zu spät - Fiddler s Green (feat. Michael Rhein Marco Zorzytzky of In Extremo) (2012) Meridian - Manntra feat. Michael Rhein from In Extremo (2017) Murter - Manntra feat. Michael Rhein from In Extremo (2019) Liekedeeler (MTV Unplugged) [feat. In Extremo] - Santiano (2019) リミックス I Walk Alone (In Extremo Remix) - Tarja Turunen (2007)
https://w.atwiki.jp/xboxcodsearch/pages/97.html
このページは当情報局が主催するCall of Duty Black Ops2 サーチ デストロイの大会で使用するルールの設定項目について説明しています。 試合形式 勝利条件 大会ごとに設定 勝利ラウンド数 8ラウンド ゲームルール Search Destroy 対戦形式 5 on 5 基本ルール タイムリミット 2分 必要ラウンド数 6R ハードコア オフ S&D設定 起爆タイマー 45秒 設置タイム 5秒 解除時間 5秒 マルチボム いいえ 攻守交代 未定 サイレント設置 はい 全般設定 スコアストリーク 不可 プレマッチタイマー 15秒 ラウンド開始タイマー 10秒 自動チームバランス オン チーム変更 許可 ギミックを有効にする いいえ キルカメラ いいえ 3人称観戦 不可 CODキャスト 許可 ミニマップ ノーマル リベンジボイスを流す いいえ バトルチャッター オフ アナウンサー オフ 爆発ディレイ オフ スコアストリーク・ディレイ 60秒 スポーン設定 リスポーンディレイ なし 強制リスポーン はい 集団リスポーンディレイ なし 自滅ペナルティ なし チームキルペナルティ なし 体力およびダメージ設定 体力 100% 体力自動回復 ノーマル 味方への誤射 オン チームキルのキック制限 オフ ヘッドのみ いいえ ヒットインジケーター オン カスタムクラスの使用制限について 使用可能武器 アサルトライフル MTAR M27 SCAR-H AN-94 サブマシンガン VectorK10 MSMC スナイパー Ballista ハンドガン Five-seveN リーサル グレネード タクティカル スモーク フラッシュバン パーク PEAK1 装備なし PEAK2 コールドブラッド PERK3 アウェアネス アタッチメント アサルトライフル : FMJ サブマシンガン : FMJ スナイパー : FMJ ハンドガン : なし スコアストリーク すべて使用禁止 なお武器の迷彩については特に指定はありません。お好きな迷彩をお使いください。 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパー 1名まで なお試合中の使用武器の交代については問題ありません。(SRが調子悪いので味方ARと交代するなど) 使用マップ AFTERMATH CARGO EXPRESS RAID STANDOFF 上記のマップから運営が大会ごとに設定します。 現状は1MAP目・2MAP目・3MAP目で異なるメンバーが出場しても構いません。
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/1615.html
The Autumn of the Patriarch (Perennial Classics) Gabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? Collected Stories (Perennial Classics) Gabriel Garcia MarquezGregory Rabassa?J. S. Bernstein? One Hundred Years of Solitude (Modern Classics) Gabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? The Circle of Life Rituals from the Human Family Album (Introduction By Gabriel Garcia Marquez) David Cohen?Art Davidson? Garcia Marquez Writer of Columbia (Icon Studies) Stephen Minta? One Hundred Years of Solitude Gabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? One Hundred Years of Solitude (Modern Classics S) Gabriel Garcia Marquez Love in the Time of Cholera (Penguin Great Books of the 20th Century) Gabriel Garcia Marquez One Hundred Years of Solitude (Penguin Modern Classics) Gabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? Clandestine in Chile (Granta Paperbacks) Gabriel Garcia MarquezA. Zatz? Leaf Storm (International Writers) Gabriel Garcia Marquez No One Writes to the Colonel (International Writers) Gabriel Garcia Marquez In Evil Hour (International Writers) Gabriel Garcia Marquez One Hundred Years of Solitude (International Writers) Gabriel Garcia Marquez The Autumn of the Patriarch (International Writers) Gabriel Garcia Marquez Chronicle of a Death Foretold Gabriel Garcia Marquez The Story of a Shipwrecked Sailor (International Writers) Gabriel Garcia Marquez Collected Stories (International Writers) Gabriel Garcia Marquez Strange Pilgrims (Penguin International Writers) Gabriel Garcia Marquez Doce Cuentos Peregrinos (International Writers) Gabriel Garcia Marquez Strange Pilgrims Twelve Stories (Penguin Great Books of the 20th Century) Gabriel Garcia Marquez Del Amor Y Otros Demonios / Of Love and Other Demons (Penguin Great Books of the 20th Century) Gabriel Garcia Marquez Of Love and Other Demons Gabriel Garcia Marquez El Amor En Los Tiempos Del Colera / Love in the Time of Cholera (Penguin Great Books of the 20th Century) Gabriel Garcia Marquez Of Love and Other Demons (Penguin Great Books of the 20th Century) Gabriel Garcia MarquezEdith Grossman? Noticia De Un Secuestro / News of a Kidnapping (Penguin Great Books of the 20th Century) Gabriel Garcia Marquez News of a Kidnapping Gabriel Garcia Marquez News of a Kidnapping (Penguin Great Books of the 20th Century) Gabriel Garcia MarquezEdith Grossman? Love in the Time of Cholera (Penguin Great Books of the 20th Century) Gabriel Garcia MarquezEdith Grossman? Living to Tell the Tale Gabriel Garcia Marquez Seventeen Poisoned Englishmen (Pocket Penguins) Gabriel Garcia Marquez Memories of My Melancholy Whores Gabriel Garcia Marquez Innocent Erendira and Other Stories (International Writers) Gabriel Garcia Marquez In Evil Hour Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez's 100 Years of Solitude A Casebook (Casebooks in Criticism) Gene H. Bell-Villada? Gabriel Garcia Marquez's 100 Years of Solitude A Casebook (Casebooks in Criticism) Gene H. Bell-Villada? No One Writes to the Colonel Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezJ.S. Bernstein? The Autumn of the Patriarch Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? Innocent Erendira Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? The Autumn of the Patriarch Gabriel Garcia MarquezG. Rabassa? Chronicle of a Death Foretold Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezG. Rabassa? Love in the Time of Cholera Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez Stephen Minta? Love in the Time of Cholera Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezE. Grossman? The General in His Labyrinth Gabriel Garcia Marquez One Hundred Years of Solitude Gabriel Garcia MarquezG. Rabassa? La Increible Y Triste Historia De La Candida Erendira Y De Su Abuela Desalmada/the Incredible And Sad Story of Candiada Erendira And Her Cruel Grandmother (Biblioteca Garcia Marquez) Gabriel Garcia Marquez Collected Stories Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezG. Rabassa?J.S. Bernstein? Strange Pilgrims Gabriel Garcia Marquez Of Love and Other Demons Gabriel Garcia Marquez News of a Kidnapping Gabriel Garcia Marquez Living to Tell the Tale Gabriel Garcia MarquezEdith Grossman? One Hundred Years of Solitude Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezG. Rabassa? Gabriel Garcia Marquez and the Powers of Fiction (Texas Pan American Series) Julio Ortega?Claudia Elliott?Gabriel Garcia Marquez Cien Anos De Soledad / 100 Years of Solitude (Literatura Mondadori) Gabriel Garcia Marquez El Coronel No Tiene Quien Le Escriba / No One Writes to the Colonel (Literatura Mondadori) Gabriel Garcia Marquez Del Amor Y Otros Demonios/of Love And Other Demons (Literatura Mondadori) Gabriel Garcia Marquez Diatriba De Amor Contra Un Hombre Sentado/Love's Diatribe Against a Sensible Man (Biblioteca Garcia Marquez) Gabriel Garcia Marquez Doce Cuentos Peregrinos/Twelve Pilgrim Tales Gabriel Garcia Marquez Los Funerales De La Mama Grande/the Funerals of the Big Mother (Biblioteca Garcia Marquez) Gabriel Garcia Marquez La Hojarasca/dead Leaves (Literatura Mondadori) Gabriel Garcia Marquez The Story of a Shipwrecked Sailor Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezR. Hogan? El Otono Del Patriarca / the Autumn of the Patriarch (Biblioteca Garcia Marquez) Gabriel Garcia Marquez La Mala Hora/the Bad Hour (Literatura Mondadori) Gabriel Garcia Marquez Ojos De Perro Azul/the Dog With the Blue Eyes (Biblioteca Garcia Marquez) Gabriel Garcia Marquez Los Funerales De La Mama Grande/the Funerals of the Big Mother (Contemporanea) Gabriel Garcia Marquez La Aventura De Miguel Littin Clandestino En Chile/the Adventures of Miguel Littin Clandestino in Chile (Contemporanea) Gabriel Garcia Marquez The Story of a Shipwrecked Sailor Who Drifted on a Life Raft for Ten Days Without Food or Water, Was Proclaimed a National Hero, Kissed by Beauty Q Gabriel Garcia Marquez Bibliographic Guide to Gabriel Garcia Marquez, 1979-1985 (Bibliographies and Indexes in World Literature, No 7) Margaret Eustella Fau?Nelly S. Gonzalez? La Hojarasca/dead Leaves (Contemporanea) Gabriel Garcia Marquez La Mala Hora/the Bad Hour (Contemporanea) Gabriel Garcia Marquez Ojos De Perro Azul/the Dog With the Blue Eyes (Contemporanea) Gabriel Garcia Marquez El Otono Del Patriarca / the Autumn of the Patriarch (Contemporanea) Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez Solitude and Solidarity F (Modern Novelists) Michael Bell? Gabriel Garcia Marquez An Annotated Bibliography, 1947-1979 Gabriel Garcia MarquezMargaret Eustella Fau?Martin Feinrider? El Coronel No Tiene Quien Le Escriba / No One Writes to the Colonel (Contemporanea) Gabriel Garcia Marquez Bibliographic Guide to Gabriel Garcia Marquez, 1986-1992 (Bibliographies and Indexes in World Literature, No 42) Nelly S. Gonzalez? Gabriel Garcia Marquez A Critical Companion (Critical Companions to Popular Contemporary Writers) Ruben Pelayo? The Autumn of the Patriarch (Picador Books) Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? Cronica De Una Muerte Anunciada / Chronicle of a Death Foretold Gabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? El Otono Del Patriarca / the Autumn of the Patriarch Gabriel Garcia Marquez One Hundred Years of Solitude (Picador Books) Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezG. Rabassa? Bibliographic Guide to Gabriel Garcia Marquez, 1992-2002 (Bibliographies and Indexes in World Literature, No. 58) Nelly S. Gonzalez? Leaf Storm (Picador Books) Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? Innocent Erendira (Picador Books) Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? One Hundred Years of Solitude Gabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? In Evil Hour (Picador Books) Gabriel Garcia MarquezG. Rabassa? Chronicle of a Death Foretold (Picador Books) Gabriel Garcia MarquezG. Rabassa? No One Writes to the Colonel (Picador Books) Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezJ.S. Bernstein? Chronicle of a Death Foretold Gabriel Garcia Marquez News of a Kidnapping Gabriel Garcia MarquezEdith Grossman? In Evil Hour Gabriel Garcia Marquez Love in the Time of Cholera (Everyman's Library (Cloth)) Gabriel Garcia MarquezNicholas Shakespeare?Edith Grossman? Autumn of the Patriarch Gabriel Garcia Marquez Noticia De Un Secuestro / News of a Kidnapping (Contemporanea) Gabriel Garcia Marquez Der Liebe in Den Zeiten Der Cholera Gabriel Garcia Marquez Die Liebe in Den Zeiten Der Choler Gabriel Garcia Marquez Defamiliarization in the Work of Gabriel Garcia Marquez from 1947-1967 (Hispanic Literature) K. E. A. Mose? Fragrance of Guava Gabriel Garcia MarquezPlinio Apuleyo Mendoza?Tom Nairn? Hundred Years of Loneliness Gabriel Garcia Marquez The 1st Garcia Marquez A Study of His Journalistic Writing from 1948-1955 Robert L. Sims? Evolution of Myth in Garcia Marquez from LA Hojarasca to Cien Anos De Soledad Robert L. Sims? Los Funerales De LA Mama Grande (Editorial Sudamericana Narrativas/Antologia) Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez G Martin? Die Liebe in Den Zeiten Der Cholera (Fiction, Poetry Drama) Gabriel Garcia Marquez Cien Anos De Soledad Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez y su universo magico/Gabriel Garcia Marquez and his magical universe Raquel Benatar? Circularity and Visions of the New World in William Faulkner, Gabriel Garcia Marquez, and Osman Lins Rosa Simas? La Aventura De Niguel Littin Gabriel Garcia Marquez Amour Aux Temps Du Cholera Gabriel Garcia Marquez El Amor En Los Tiempos Del Colera Gabriel Garcia Marquez Vivir Para Contarla / Living to Tell the Tale Gabriel Garcia Marquez Noticia De Un Secuestro Gabriel Garcia Marquez Hundert Jahre Einsamkeit Gabriel Garcia Marquez Sparknotes One Hundred Years of Solitude (Spark Notes) Gabriel Garcia Marquez La Increible Y Triste Historia De La Candida Erendira ... Gabriel Garcia Marquez La Hojarasca Gabriel Garcia Marquez Cien Anos De Soledad / 100 Years of Solitude (Neuva Austral Series Volume 100) Gabriel Garcia MarquezJoaquin Marco? Biography of Gabriel Garcia Marquez Gerald Martin? El Coronel No Tiene Quien Le Escriba / No One Writes to the Colonel Gabriel Garcia Marquez LA Increible Historia De LA Candida Erendira Y De Su Abuela Desalmada (Fiction, Poetry Drama) Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez (Brh. Estudios Y Ensayos) Palencia? Relato De Un Naufrago/ the Tale of Naufrago Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez Cuentos Gabriel Garcia MarquezCarme Sole Vendrell? Cien Anos De Soledad Gabriel Garcia Marquez Cien Anos De Soledad / 100 Years of Solitude Gabriel Garcia Marquez Los Funerales De LA Mama Grande/Funerals of the Great Matriarch (Narrativa Mondadori) Gabriel Garcia Marquez El Coronel No Tiene Quien Le Escriba/No One Writes to the Colonel and Other Stories Gabriel Garcia Marquez Sto Let Odinocestva Gabriel Garcia Marquez Mascaro, der amerikanische Jaeger. Sonderausgabe Haraldo Conti?Gabriel Garcia Marquez Textos Costenos Volumen II Gabriel Garcia Marquez Los Funerales De La Mama Grande / Big Mama's Funeral Gabriel Garcia Marquez Retrato de Gabriel Garcia Marquez (Galeria de Grandes Contemporaneos) Juan Luis Cebrian? Himmlische Engel. CD . Die schoensten Weihnachtsgeschichten Hans Christian AndersenSelma Lagerloef?Gabriel Garcia Marquez Cien Anos De Soledad / 100 Years of Solitude (Nueva Austral Series) Gabriel Garcia Marquez LA Candida Erendira (Relatos Cortos - Short Stories) Gabriel Garcia Marquez El Mundo De MacOndo En LA Obra De Gabriel Garcia Marquez Olga Carreras Gonzalez? Herr Nobelpreistraeger, Sie irren Willy Futterknecht?Gabriel Garcia Marquez Ich, Katze. Sonderausgabe Adriano Bacchella?Gabriel Garcia MarquezErnest Hemingway?Victor Hugo? Cronica De Una Muerte Anunciada/chronicle of a Death Foretold Gabriel Garcia Marquez Entre Cachacos / Among Coxcombs Obra Periodistica 2 (1954-1955) / Journalist Works 2 (1954-1955) (Biblioteca Garcia Marquez) Gabriel Garcia Marquez LA Mala Hora/in Evil Hour Gabriel Garcia Marquez Ojos De Perro Azul / Eyes of a Blue Dog Gabriel Garcia Marquez Entre Cachacos I Gabriel Garcia Marquez Notas De Prensa Obra Periodistica 5 (1961-1984) Gabriel Garcia Marquez Clave Diccionario De Uso Del Espanol Actual Diccionario De Uso Del Espanol Actual Concepcion Maldonado?Gabriel Garcia MarquezNieves Almarza Acedo? La Mala Hora / in Evil Hour Gabriel Garcia Marquez El Comentario De Textos, 2 Gabriel Garcia Marquez Notas de Prensa 1980-1984 Gabriel Garcia Marquez El General En Su Laberinto / the General in His Labyrinth Gabriel Garcia Marquez Relato De Un Naufrago / the Story of a Shipwrecked Sailor Gabriel Garcia Marquez Doce Cuentos Peregrinos / Twelve Pilgrim Tales Gabriel Garcia Marquez Cent' anni di solitudine Gabriel Garcia Marquez Del Amor Y Otros Demonios / of Love And Other Demons Gabriel Garcia Marquez Cien Anos De Soledad/One Hundred Years of Solitude Gabriel Garcia Marquez Noticia De UN Secuestro Gabriel Garcia Marquez El Coronel No Tiene Quien Le Escriba / No One Writes to the Colonel Gabriel Garcia Marquez Cien Anos De Soledad Gabriel Garcia Marquez La Hojarasca / Leaf Storm (Garcia Marquez, Gabriel, Biblioteca Garcia Marquez.) Gabriel Garcia Marquez Del Amor Y Otros Demonios Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez Peter G. Earle? El Otono Del Patriarca/the Autumn of the Patriarch Gabriel Garcia Marquez Cien Anos de Soledad Gabriel Garcia Marquez Noticia De UN Secuestro Gabriel Garcia Marquez La Hojarasca / Leaf Storm Gabriel Garcia Marquez Cien Anos de Soledad Gabriel Garcia Marquez Cronica De Una Muerte Anunciada/Chronicle of a Death Foretold Gabriel Garcia Marquez De Europa Y America Obra Periodistica 3 1955-1960 Gabriel Garcia Marquez Entre Cachacos II Gabriel Garcia Marquez El General En Su Laberinto Gabriel Garcia Marquez Los Funerales De La Mama Grande / Big Mama's Funeral (Garcia Marquez, Gabriel, Biblioteca Garcia Marquez.) Gabriel Garcia Marquez Der Herbst des Patriarchen. Roman. Gabriel Garcia Marquez Der Geruch der Guayave. Gabriel Garcia MarquezPlinio Apuleyo. Mendoza? Lateinamerikanische Erzaehler des 20. Jahrhunderts. Isabel Allende?Mario Vargas Llosa?Gabriel Garcia MarquezGuenther Fetzer? Hundert Jahre Einsamkeit Gabriel Garcia Marquez Chronik eines angekuendigten Todes Gabriel Garcia Marquez Hundert Jahre Einsamkeit. Gabriel Garcia Marquez Garcia Marquez Writer of Colombia Stephen Minta? Bericht eines Schiffbruechigen. Gabriel Garcia Marquez Der Oberst hat niemand, der ihm schreibt. Gabriel Garcia Marquez Biography of Gabriel Garcia Marquez Gerald Martin? Augen eines blauen Hundes. Fruehe Erzaehlungen. Gabriel Garcia Marquez Memories of My Melancholy Whores. Gabriel Garcia Marquez Memories of My Melancholy Whores Gabriel Garcia Marquez The Handsomest Drowned Man in the World A Tale for Children Gabriel Garcia Marquez Der Geruch der Guayave (7270 755). Gabriel Garcia MarquezPlinio Apuleyo. Mendoza? Critical Perspectives on Gabriel Garcia Marquez Bradley A. Shaw?Nora Vera-Godwin? Chronik eines angekuendigten Todes. Roman. Gabriel Garcia Marquez The General in His Labyrinth (International Writers) Gabriel Garcia Marquez Mythos und Wirklichkeit. Materialien zum Werk von Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia MarquezTom Koenigs? 100 Years of Solitude Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez Life, Work, and Criticism George R. McMurray? The Presence of Hemingway in the Short Fiction of Gabriel Garcia Marquez Harley D. Oberhelman? Intertextuality in Garcia Marquez Arnold M. Penuel? Doce Cuentos Peregrinos Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez. Sein Leben und sein Werk Oscar Collazos? Das Abenteuer des Miguel Littin. Illegal in Chile Gabriel Garcia Marquez Hundert Jahre Einsamkeit Gabriel Garcia Marquez Die Erzaehlungen Gabriel Garcia Marquez Das Abenteuer des Miguel Littin. Illegal in Chile. Gabriel Garcia Marquez Die Erzaehlungen. Gabriel Garcia Marquez Die Erzaehlungen. (6388 540). Gabriel Garcia Marquez Coronel No Tiene Quien Le Escriba, El Gabriel Garcia Marquez Three Novellas Gabriel Garcia Marquez El Elogio de La Utopia (Coleccion El Cronista Cultural) Gabriel Garcia Marquez Dieselbe Geschichte, nur anders / Der Mann auf der Strasse / Der Matrose von Amsterdam. Gabriel Garcia MarquezGeorges Simenon?Guillaume Apollinaire? Cien Anos De Soledad / 100 Years of Solitude Gabriel Garcia Marquez Hundert Jahre Einsamkeit Gabriel Garcia Marquez Cronica De Una Muerte Anunciada Gabriel Garcia Marquez Bericht eines Schiffbruechigen. Gabriel Garcia Marquez Die Geiselnahme Gabriel Garcia Marquez Living to Tell the Tale Gabriel Garcia Marquez Die boese Stunde. Gabriel Garcia Marquez Nachricht von einer Entfuehrung. Gabriel Garcia Marquez Der Oberst hat niemand, der ihm schreibt. Gabriel Garcia Marquez Laubsturm. Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez's One Hundred Years of Solitude (Bloom's Modern Critical Interpretations) Harold Bloom? Die Erzaehlungen. Gabriel Garcia Marquez Doce Cuentos Peregrinos Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez (Obra Periodistica Vol 1) Jacques Gilard? Garcia Marquez (Modern Literatures in Perspective) Robin W. Fiddian? Leaf Storm Gabriel Garcia MarquezGabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? Garcia Marquez (Modern Literatures in Perspective) Robin W. Fiddian? Chronik eines angekuendigten Todes. Roman. Gabriel Garcia Marquez One Hundred Years of Solitude (Perennial Classics) Gabriel Garcia-Marquez? Das Abenteuer des Miguel Littin. Illegal in Chile. Gabriel Garcia Marquez Der General in seinem Labyrinth. Gabriel Garcia Marquez Hundert Jahre Einsamkeit. Gabriel Garcia Marquez Of Love and Other Demons Gabriel Garcia MarquezEdith Grossman? Gabriel Garcia Marquez Modern Critical Views Harold Bloom? Stories Gabriel Garcia Marquez Marquez Collection Gabriel Garcia Marquez La Mala Hora / in Evil Hour Gabriel Garcia Marquez In Evil Hour Gabriel Garcia Marquez Funerales De LA Mama Grande Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez El Vicio Incurable De Contar Conrado Zuluaga? The Handsomest Drowned Man in the World (Best of Playboy Fiction) Gabriel Garcia Marquez Love in the Time of Cholera Gabriel Garcia Marquez Memoria De Mis Putas Tristes / Memories of My Melancholy Whores Gabriel Garcia Marquez Die schoensten Liebesgeschichten aus Lateinamerika. Von Machado de Assis bis Gabriel Garcia Marquez. William Matheson? Die verdammte Inspiration. Kolumbianische Literatur nach Gabriel Garcia Marquez El coronel no tiene quien le escriba. Vokabularien Gabriel Garcia MarquezGerhard Lang? Gabriel Garcia Marquez's One Hundred Years of Solitude A Casebook Gene H. Bell-Villada? Cronica de una muerte anunciada. Vokabularien. Zum Taschenbuch vom Verlag Mondadori Gabriel Garcia MarquezGerhard Lang? Das Leichenbegaengnis der grossen Mama (5478 839). Und andere Erzaehlungen. Gabriel Garcia MarquezCurt. Meyer-Clason? Laubsturm. Roman. Gabriel Garcia Marquez Unter dem Stern des Boesen. Gabriel Garcia Marquez Hundert Jahre Einsamkeit. Gabriel Garcia Marquez Die boese Stunde. Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez. Die Magie der Wirklichkeit Harald Irnberger? Laubsturm. Roman. Gabriel Garcia Marquez Chronik eines angekuendigten Todes. 5 Expl. a DM 3.50. Roman. Gabriel Garcia Marquez Hundert Jahre Einsamkeit. Gabriel Garcia Marquez Von der Liebe und anderen Daemonen. Sonderausgabe. Gabriel Garcia Marquez Augen eines blauen Hundes. Fruehe Erzaehlungen. Gabriel Garcia Marquez El Coronel No Tiene Quien Le Escriba / No One Writes to the Colonel Gabriel Garcia Marquez Die Geiselnahme. Roman. Gabriel Garcia Marquez Bericht eines Schiffbruechigen. Gabriel Garcia Marquez Chronik eines angekuendigten Todes. Roman. Gabriel Garcia Marquez Das Leichenbegaengnis der Grossen Mama. Erzaehlungen. Gabriel Garcia Marquez Die unglaubliche und traurige Geschichte von der einfaeltigen Erendira und ihrer herzlosen Grossmutter. Sieben Erzaehlungen. Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez. Sein Leben und sein Werk. Oscar Collazos? Collected Stories Gabriel Garcia Marquez Doce Cuentos Peregrinos/Twelve Pilgrim Tales Gabriel Garcia Marquez Innocent Erendira and Other Stories Gabriel Garcia Marquez Der Geruch der Guayave. Gabriel Garcia MarquezPlinio Apuleyo Mendoza? No One Writes to the Colonel and Other Stories Gabriel Garcia Marquez Autumn of the Patriarch Gabriel Garcia Marquez Die Giraffe aus Barranquilla. Journalistische Arbeiten 1948 - 1952. Gabriel Garcia MarquezRicardo Bada?Jose Moral? One Hundred Years of Solitude (G K Hall Large Print Book Series) Gabriel Garcia Marquez One Hundred Years of Solitude (Thorndike Press Large Print Paperback Series) Gabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? UN Senor Muy Viejo Con Unas Alas Enormes Gabriel Garcia Marquez The First Garcia Marquez A Study of His Journalistic Writing from 1948 to 1955 Robert L. Sims? Der Beobachter aus Bogota. Journalistische Arbeiten 1954-1955. Gabriel Garcia MarquezRicardo Bada?Jose. Moral? Die unglaubliche und traurige Geschichte von der einfaeltigen Erendira und ihrer herzlosen Grossmutter. Sieben Erzaehlungen. Gabriel Garcia Marquez LA Siesta Del Martes Gabriel Garcia MarquezCarme Sole Vendrell? Hundert Jahre Einsamkeit. Sonderausgabe. Gabriel Garcia Marquez Special Issue Gabriel Garcia Marquez (Latin American Literary Review, Vol. 8, No. 25, January-June, 1985) Yvette E. Miller? Die Erzaehlungen. Gabriel Garcia Marquez Hundert Jahre Einsamkeit Gabriel Garcia Marquez Cronica De Una Muerte Anunciada/Chronicle of a Death Foretold Gabriel Garcia Marquez Hundert Jahre Einsamkeit. Gabriel Garcia Marquez One Hundred Years of Solitude (ISIS Large Print) Gabriel Garcia MarquezGregory Rabassa? Der Oberst hat niemand, der ihm schreibt. Grossdruck. Roman. Gabriel Garcia Marquez Der General in seinem Labyrinth. Grossdruck. Gabriel Garcia Marquez Erzaehlungen aus der Karibik. Alejo Carpentier?Gabriel Garcia MarquezSergio Ramirez?Peter Schultze-Kraft? Der General in seinem Labyrinth. Roman. Gabriel Garcia Marquez Gabriel Garcia Marquez (Palgrave Modern Novelists) Michael Bell? Gabriel Garcia Marquez (Palgrave Modern Novelists) Michael Bell? Der General in seinem Labyrinth. Roman. Gabriel Garcia Marquez Der General in seinem Labyrinth. Gabriel Garcia Marquez El Ontono Del Patriarca Gabriel Garcia Marquez Zwoelf Geschichten aus der Fremde. Gabriel Garcia Marquez Los Funerales De LA Mama Grande Gabriel Garcia Marquez Cien Anos De Soledad (Spanish) Gabriel Garcia Marquez Das grosse Winterlesebuch II. Gabriel Garcia MarquezJorge Luis Borges?Ruth Rendell?Andrea. Best? Der General in seinem Labyrinth. Gabriel Garcia Marquez Ojos De Perro Azul Gabriel Garcia Marquez
https://w.atwiki.jp/rise1213/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/bo2zonbi/pages/3.html
カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/953.html
DreamRiser DreamRiser アーティスト ChouCho 発売日 2012年10月24日 レーベル ランティス デイリー最高順位 13位(2012年10月24日) 週間最高順位 13位(2012年10月30日) 月間最高順位 33位(2012年10月) 年間最高順位 217位(2012年) 初動売上 1905 累計売上 8195 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 DreamRiser ガールズ&パンツァー OP 2 かみつれを手に 3 life is blue back ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/30 13 新 1905 1905 2 11/6 ↓ 771 2676 2012年10月 33 新 2676 2676 3 11/13 805 3481 4 11/20 619 4100 5 11/27 694 4794 6 12/4 552 5346 2012年11月 ↓ 2670 5346 7 12/11 511 5857 8 12/18 511 6368 9 12/25 448 6816 10 13/1/6 541 7357 2012年12月 36 ↑ 2011 7357 11 1/8 391 7748 12 1/15 274 8022 13 16/1/26 173 8195 ガールズ&パンツァー OP 前作 次作劇場版 DreamRiser piece of youth 関連CD Enter Enter MISSION! 優しさの理由 flyleaf 空とキミのメッセージ
https://w.atwiki.jp/ossanordie/pages/104.html
FAQ 公式FAQ ダウンロード関連このゲームを作者サイトからダウンロードする前に必要なものは? 作者サイトからダウンロードして圧縮ファイルを開こうとしても開けないんだけど 作者サイトのVer表記が古いままで、しかもクリックすると『ページがありません』とか出るんだけど ステータス関連経験値獲得量とGOLD獲得量の数値の見方が分からないんだけど 戦闘中に味方能力値ステータスを確認したいんだけど ゲームシステム関連久しぶりにプレイしたらシステムや操作ボタンとか忘れた セーブデータが壊れたんだけど ランダムマップで次ステップタイルが出なかったんだけど ランダムマップで岩や宝箱に囲まれて身動き取れないんだけど プレイ内容がいつもより乱数が偏ってる感じがするんだけど アイテム関連アイテム所持数限界は?こまめに預けた方がいい? 手に入らないアイテムってある? 青箱出ないんだけど アイテム図鑑が見つからないんだけど アイテムドロップ補正値はどこまで上げれば良いの? 不滅のごみ箱内のアイテム数が10000個超えたら表示が変なんだけど 戦闘関連ボスに勝てないんだけど いくら攻撃してもフォージウェポン成長しないんだけど スキルのMP消費量が増えてるんだけど 〇属性武器効果って何? やり込み要素関連固定マップの引きこもりmob出現位置を知りたい 戦闘非モテボーナスの出現率が以前より下がってるんだけど ソッピー武具強化って最大補正値が全然出ない気がする。ヅラ人形は比較的出るのに。 最上級素材をもっと集めたいんだけど スキルポイント上限を知りたいんだけど レベル上限をもっと増やしたいんだけど レベル上限解放後の鬱P稼ぎが追いつかないんだけど 高レベルになると電波の枝の数が足りない気がするんだけど 周回ダンジョンの周回数目安が知りたいんだけど 実績:「1ターンで20回以上クリティカルヒットを繰り出した」ってどうやるの? 実績:「最高で1兆ダメージ以上を叩き出した」ってどうやって狙えばいいの? 999融合したいのに通常装備で一部の靴だけドロップ率が低いんだが 高レベルだと装備品の能力値ボーナスが焼け石におっさんな気がするんだけど その他鬱ランナー無理すぎて鬱 あの曲また聞きたいんだけど セーブ画面とロード・ステータス画面でプレイ時間の表示に誤差があるんだけど 各種やり込み要素の難易度が理不尽すぎて超鬱 総プレイ時間はどれくらい? よくわからない用語があるんだけど 公式FAQ 基本的な事は公式FAQを参照して下さい→おっさん or die 公式FAQ + 公式FAQコピペ おっさん or die FAQ Q1 ゲームロード時に「EOF error」「dumpなんとか」だかなんだかで再開できない。 A1 セーブ中にRPGツクールXP以外のソフトが動作したりする事で ツクールの動作が停止し、セーブに失敗する場合があります。 この場合、データが破壊されてしまいます。 PCのスペック不足が主な原因です。 セーブ時は複数のスロットへ保存する事をお奨めします。 →セーブデータの自動バックアップ機能があります。 saveフォルダに「セーブファイル_bak」というファイルがありますので、 壊れたセーブファイルを削除し、バックアップファイルを セーブファイルと同じ名前に変更してください。 前々回セーブ時のデータへ復旧できます。 Q2 アイテムドロップ装備の効果は重複しますかしませんかしますか。 A2 する予感です。 Q3 セットアイテムを揃えたのに効果が出ない! A3 セットアイテムは装備した時点では効果は出ていません。 一旦装備画面やステータスを開き直すと効果が出てるはずです。 Q4 敵や木箱とか次のステップへの床とかが障害物に埋まってるんだが。 A4 まれにこういう事が起きるようですが、とりあえず放置で。 ワープゾーンが壁に埋まっていた場合はご連絡頂けると直せるかもしれません。 Q5 自分が岩に囲まれてハマってしまった。 A5 岩があるエリアでごくごくごくまれにこういう事があります。 引きこもりの石で脱出するしかありません。 Q6 ソッピーの変身で耐スタンとか書いてあったのに スタンを食らってしまったぞ! A6 ソッピーの変身での耐性は100%防ぐものではありません。 完全に防ぐには防具でカバーする必要があります。 Q7 ソッピーにスリップ耐性をつけてフィーバーサーキットを使っても 毎ターンダメージを食らうぞ! A7 そういうものです。 ただし、非モテボーナスでダメージ軽減はできます。 Q8 あるダンジョンのスリップダメージを食らう階で スリップ耐性をつけても効果ないぞ! A8 地形効果のスリップは防ぐ事はできません。 ただし、非モテボーナスでダメージ軽減はできます。 Q9 なんかスキル使用時のエフェクトが表示されない事が!? A9 たまにこういう事がありますが今のところ謎です。 Q10 あるダンジョンで敵をたくさん倒したのにボーナスげふーが少ないぞ! A10 そのダンジョンでは10階ごとにげふー数がリセットされます。 Q11 鬱空間でゲーム再開すると宇宙が! マジ超銀河。 A11 バージョンアップ後などに起きます。場所移動で直ります。 Q12 あるダンジョンのロープの効果がいまいち不明君。 A12 現在のステップ数の下1桁が2~9のとき、下1桁が1のステップへワープします。 10ステップ以上ワープする事はありません。 また使用すると能力値が一時的に低下します。 Q13 あるダンジョンの入り口に黄色いクリスタルが出たのだが。 A13 そのダンジョンでボス階以外のクリスタルから脱出すると 入り口に黄色いクリスタルが現れ、脱出したステップへ戻る事ができます。 一度使用するとクリスタルは消えます。 Q14 MaxHP+5%の指輪を2つ装備したのに 1つ分しか効果出てないのではないのかね。 A14 指輪については全く同じ効果は重複しません。 HP+5%とHP+10%のような、微妙に効果が異なっているものは両方の効果が出ます。 Q15 ソッピーのレベル上がってないのに研究所で能力値を伸ばせたぞ。 A15 あるアイテムを取得した後でチャンピオンバトルに勝利すると ソッピーのみ追加で能力値限界が上昇します。 Q16 なんかゲームやってるうちに画面が重くなってきた。 A16 RPGツクールXPの仕様上、所持アイテムの種類が増えるとゲームが重くなります。 こまめにアイテムを売る、不滅のごみ箱へアイテムを預けるなどして 所持アイテムを減らす事をおすすめします。 Q17 なんか文字化けしてるぞ! A17 Windows Vistaに対応しているRTP1.03をダウンロードしてください。 Vistaでない場合は手動で何かフォントをインストールした事が原因かもしれません。 インストールしたフォントを削除すると直る場合もあります。 Q18 おい! なんか空中を歩いてる敵がいるぞ! A18 あるダンジョンでたまにそうなります。 特に害はないので気にしないのが一番です。 自分のキャラが空中を歩く事もできますが、 隠しアイテムなどは一切ないですし、戻る場所が分からなくなる可能性もありますので よいおっさんは真似しないようにしましょう。 Q19 データロード時に「version error」と出てしまうがのう。 A19 Ver11.7以降はVer11.5以前のセーブデータをサポートしていません。 Ver11.6にバージョンアップ後、一旦セーブを行なってから Ver11.7以降へバージョンアップしてください。 Ver11.6のセーブデータなのにVer11.7以降へバージョンアップできない場合は お手数ですがそのセーブデータをメールで送付してください。 こちらで修正したデータを返送します。 Q20 おっさんの生き様に書かれているバージョンとゲームバージョンが合っていないが。 A20 おっさんの生き様のバージョンはフォーマットを最後に編集したバージョンのものですので、 必ずしもゲームバージョンと一致しません。 こっそりとバージョンアップされたりします。 Q21 BGMやSEを消さないと世間的にいろいろとまずい! A21 F1キーで設定メニューを開く事ができます。ここでキーアサインの変更もできます。 Q22 閣下にデコちゅ~されたい! A22 されるしかありません。 ダウンロード関連 このゲームを作者サイトからダウンロードする前に必要なものは? RPGツクールXP製のゲームの実行には別途XP用のRTPが必要となります。RPGツクールXP用のRTPがインストールされて無い場合は、ツクール公式にあるhttps //tkool.jp/products/rtp.htmlページの画面下部のRTPのダウンロードよりツクールXP用のRTPを入手してパソコンにインストールしてください。 ▲ページ上部へ戻る 作者サイトからダウンロードして圧縮ファイルを開こうとしても開けないんだけど 『圧縮フォルダーの展開が完了できません』や『壊れている』的な表示がされて圧縮フォルダーを開けない場合は、恐らくダウンロードに失敗しています。まずはブラウザのキャッシュを削除してサイトページの再読み込みをして下さい。その後、壊れたファイルを削除して再ダウンロードしてみて下さい。 それでも無理なら、ダウンロードレジューム(再開)機能を活用して下さい。ダウンロードレジューム機能搭載ブラウザや無料のダウンロード支援ソフト(例:Irvine等)があります。 ▲ページ上部へ戻る 作者サイトのVer表記が古いままで、しかもクリックすると『ページがありません』とか出るんだけど 恐らくブラウザキャッシュの影響で過去の画面が表示されているのが原因。ブラウザのキャッシュを削除してサイトページの再読み込みをして下さい。 ステータス関連 経験値獲得量とGOLD獲得量の数値の見方が分からないんだけど どちらも1000(100%)を基準として+100補正なら1000→1100(110%)等、右側数値が現在の補正合計値になります。 仮にケケケソウルLv1を入手した場合『経験値獲得量+2』なので、経験値入手量が1000→1002になり、入手経験値が『100.2%』に増加する計算になります。 GOLD獲得量も同様の計算方法です。GOLD獲得量補正まとめはこちら→GOLD獲得量上昇のまとめ これらの補正増加要素を集めればその分「経験値獲得量」や「GOLD獲得量」が増加するのでプレイに有利です。 ダンジョン内の『グイグイ』や『特注ボーナス』等の獲得量補正値上昇効果中はステータス画面の数値が一時的に増加します。 ▲ページ上部へ戻る 戦闘中に味方能力値ステータスを確認したいんだけど システムページの戦闘時コマンド操作を参照して下さい。 ▲ページ上部へ戻る ゲームシステム関連 久しぶりにプレイしたらシステムや操作ボタンとか忘れた 初期と比較して操作ボタンやオプションは少しずつ変更・追加されています。システムのページで確認してみて下さい。また、便利な移動時コマンドも充実していますが忘れがちなので移動時コマンド操作もチェック推奨。操作ボタン 移動時コマンド操作 戦闘時コマンド操作 オプション ▲ページ上部へ戻る セーブデータが壊れたんだけど ロードが出来ないセーブデータは壊れています。 セーブデータの自動バックアップ機能付きなので前々回セーブ時のデータへ復旧できます。詳細は公式FAQを参照して下さい→おっさん or die 公式FAQ また、バージョンダウンした状態でのセーブは内部フラグデータが破損するので公式で禁止行為となってます。(特にその状態から再度バージョンアップするとロード不可もしくはフラグ参照時にフリーズする可能性が高い) ▲ページ上部へ戻る ランダムマップで次ステップタイルが出なかったんだけど 帰還クリスタルの裏(1マス上)に出現していて見逃している可能性が高いです。帰還クリスタルの裏も全て確認してみて下さい。それでもタイルが見つからない場合も極々々稀にあります。(超低確率)その場合は諦めて帰還クリスタルや引きこもりの石使用で帰還して下さい。 ランダムマップで岩や宝箱に囲まれて身動き取れないんだけど 極々々稀にマップ開始地点が岩や宝箱に囲まれて1マスも動けない症状になる場合があります。遭遇した場合の対処として、赤箱等は「開封前」なら「豪華な金貨」で消せるので脱出可能です。赤箱開封後や周囲が全て岩等なら諦めて引きこもりの石使用で帰還して下さい。 身動き取れなくなった状態をスクショして画像を作者に送ることで今後修正可能ならば対処するとのこと。(作者談) ▲ページ上部へ戻る プレイ内容がいつもより乱数が偏ってる感じがするんだけど 以下、作者コメント 乱数テーブルはゲーム起動時に決まるので あまりに偏った内容ならゲームを一旦終了して再起動がいいかもしれません。 (F12リセット等でタイトルに戻るだけでは乱数テーブルは変化しません) ▲ページ上部へ戻る アイテム関連 アイテム所持数限界は?こまめに預けた方がいい? 99個ですが、超えた分は勝手に不滅のごみ箱へ送られるし、合成などの時も反映されるので特に気にしなくても大丈夫です。 ちなみに所持ゴールドも同様に上限を超えた分は自動預金されます。 ▲ページ上部へ戻る 手に入らないアイテムってある? ビトレのネックレスは選択肢を誤ると二度と入手できなくなります。防具入手率には影響しませんが、気になる人は事前にチェックしておきましょう。(Ver31.1現在では、防具収集率に影響しています。) 今後、別の手段でビトレのネックレスを再入手させる予定もないとのこと。以下、作者コメント あのアイテムはイベント上、再入手できない事自体に意味があります。 それを覆すとこのゲームを作る気力がなくなってしまいますので 申し訳ありませんが、再登場の予定はありません。 ▲ページ上部へ戻る 青箱出ないんだけど 運。もしくは条件を満たしてないかもしれないのでブルーランプ使用推奨。ちなみに固定マップには出現しない。(ブルーランプも反応しない) 超ダンジョン化している場合は事前に通常ダンジョンの青箱出現条件も満たしている必要があります。 ▲ページ上部へ戻る アイテム図鑑が見つからないんだけど ニートハウス2Fで大金を払って「おっさんの生き様」を使用可能にする必要があります。「おっさんの生き様」は「おっさん or die」がインストールされたフォルダに「html形式」で出力されます。ニートハウス2Fで「おっさんの生き様」を使用する毎に現時点の最新データに更新されます。 ■おっさんの生き様-出力ファイル(計3種) 名称 内容 data.html おっさんの行動記録 weapon.html 入手済み武器図鑑 armor.html 入手済み防具図鑑 図鑑内では未入手武具欄は『未取得』と表記されます。図鑑がほとんど埋まってきて残りの武具数を調べたい場合は、『未取得』を『ctrl+F』で検索するとよいかも。 + 図鑑表示位置が特殊なアイテム例まとめ 図鑑表示位置が特殊なアイテム例まとめ 種別 右記アイテム範囲 範囲内表示アイテム 備考 武器 モテ斬り包丁⇔試験用ビーム クラフト武器×10種 盾 わさびバッグ⇔試験用シールド トレカリュック/ラストローザー/タイムオブセイジ 頭 ピレアス以降 漂白うさ耳/永遠のヅラ/憤慨のヅラ/心機一転のヅラ/大自然のヅラ/想像上のヅラ/ラストマルハゲドン/ハッテン・ア・ディン/ニジヨメノシマパン/魔女っ娘ティアラ/ゴスロリヘッド/フォージコレクター 装飾 漬け物ペンダント⇔試験用オプション トランキルティ/アセプシス/イータカリーナ メディオクリス⇔ゴスロリロザリオ ブレスブレスレット/キングオブブサメン/魔女っ娘ペンダント ベルト ダブルブースト⇔ビニールベルト グランドチャンプ/ウホボロス 指輪 フラクタス⇔おもちゃの指輪 キドニーストーン/魔女っ娘リング/ゴスロリリング/ゴーストローズ 靴 レディアタス⇔サンダル スリーサウザンド/ゼッタイリョウイキ/魔女っ娘ブーツ/ゴスロリブーツ アイテムドロップ補正値はどこまで上げれば良いの? 以下、敵ドロップ率対応補正値まとめ 敵ごとにドロップ率及びドロップテーブルが設定されている模様。 レアmob等は基本的にドロップ率100%。 ダンジョン毎の敵ドロップ率傾向はこちらを参照。 通常ダンジョンでは補正値+75%以上なら全ての敵が100%ドロップする予感? 最鬱点・漂白の塔では補正値+85%以上なら全ての敵が100%ドロップする予感?例外:80F台出現の破滅の人形はドロップ率5%程度なので補正値+95%以上必要。 例外:90F台のみ補正値+70%以上なら全ての敵が100%ドロップする予感? 超ダンジョン内では補正値+85%以上で全ての敵が100%ドロップする予感?※画面上では補正値+75%以上(超ダンジョン内は強制-10%で表示される為) Jキャッスル(強) ・狂気の最鬱点に変更してもモンスタードロップ率は変化なし。 ▲ページ上部へ戻る 不滅のごみ箱内のアイテム数が10000個超えたら表示が変なんだけど ごみ箱内で4桁を超える在庫数は前半4桁のみしか表示されませんが、バグではなく仕様のようです。例:12340個→1234個と表示される。123450個でも1234個と表示される。 「アイテムほらよ」等でゴミ箱の中にアイテムを投げ込む際に正しい数を確認出来るので気にしない方向で。 ▲ページ上部へ戻る 戦闘関連 ボスに勝てないんだけど レベル上げる、装備揃える、属性耐性・状態異常耐性上げる、強化スキル(バフ)と弱体スキル(デバフ)を活用する。特に打撃スキルの能力値ダウンは100%効く。3種のdebuffを活用することで戦闘を有利にすることが出来ます。(詳しくはJライブラリ右上本棚参照)ボス戦用バフ・デバフまとめはこちら→バフ・デバフ一覧 強敵のほとんどはおっさん達との「素早さの差」によって行動回数が変化する。対策として「敵の素早さを下げる」か「おっさん達の素早さを上げる」と良い。※例えば通常3回行動のボスの素早さが、味方よりも極端に少ない場合は1~2回行動になったりする。※素早さが同程度や味方の方が少し多い程度だと変わらないかも。詳しくは不明。 攻撃パターンをメモする、「TAMARUKA」を使用して状態異常耐性を調べる等をすると戦略を組みやすい。また、ソッピーの「サイコクラッシュ」を数回使用してボスの「絶望」耐性を調べると良い。効くのなら物理防御と魔法防御を-50%に出来る。 最鬱点クリヤ後以降はパッシブおっさん強化で対応パッシブを強化することも忘れずに。 ▲ページ上部へ戻る いくら攻撃してもフォージウェポン成長しないんだけど ダメージ0ではフォージウェポンは成長しません。もっと防御力の低い敵と戦いましょう。また、サンドバッグでは成長しません。 ▲ページ上部へ戻る スキルのMP消費量が増えてるんだけど スキルのMP消費量はステータスによって変動します。技は腕力、魔法は魔力が高いほど消費は大きくなり、どちらも器用さが高いほど消費は少なくなります。 ▲ページ上部へ戻る 〇属性武器効果って何? 属性武器でその属性が弱点である敵を物理攻撃した場合のみダメージボーナスが乗ります。物理スキルにも効果があります。ただしランギッドの「怒雷剛撃」(属性付物理スキル)には適用されない予感。 〇属性スキル威力+△% 各属性魔法スキル・属性付き物理スキル使用時に最終ダメージが+△%増加 〇属性武器効果+△% 各属性武器でその属性が弱点である敵を物理攻撃した場合のみ最終ダメージが+△%増加 ▲ページ上部へ戻る やり込み要素関連 固定マップの引きこもりmob出現位置を知りたい 「固定マップ&引きこもりmobが出現するエリア」限定ですが、 ランダムマップとは違い、引きこもりmobの出現位置が固定なので、 位置を覚えて周回すれば引きこもりmob狩りの効率が良い予感です。 ちなみに出現率自体はランダムマップの引きこもりmobと同確率のようです。 固定マップ引きこもりmob出現位置まとめ 1S 2S 3S 4S 5S 6S 7S 鬱の洞窟 - - 右下 - - - 右上 失意の砂漠 左下 右下 右上 右上 - - - 孤独の海岸 開始すぐ下段 中央下段 中央下段 奥出口手前 中央下段 出口階段下 - 苦痛の山脈 左上出口下 左上 左上出口下 右下高台 - - - ▲ページ上部へ戻る 戦闘非モテボーナスの出現率が以前より下がってるんだけど 戦闘非モテボーナスは仕様上、既に上限に達した項目が当たった場合はハズレ扱いになります。結果、上限に達した項目が多いほど相対的に戦闘非モテボーナスの出現率は減少することになります。 ▲ページ上部へ戻る ソッピー武具強化って最大補正値が全然出ない気がする。ヅラ人形は比較的出るのに。 ヅラ人形は毎回材料を消費する為なのか、比較的各項目の最大補正値が出やすいようです。反対に金を払うだけで強化出来る「ソッピー武具強化」は最大補正値が異常に出にくい予感。例:ソッピーレア石武器強化した際の『+50以上』は出現率1/1000以下の可能性が高い。(統計による推定) ▲ページ上部へ戻る 最上級素材をもっと集めたいんだけど 最上級素材(金色) 「テレププ草」「ロソビモデの実」「クケアミル布」「ラギバハーン石」「ガグポーエ鉱」 これらを畑・漁以外で入手する方法として、下記ダンジョン最鬱点中盤以降の敵ドロップ・箱からも入手出来ます。さらにリザーブスキルの「マテリアルチャンス」を装着すると相対的に素材が出やすくなるのでオススメです。 最上級素材出現範囲調査公式公開ドロップテーブルによると、『Jキャッスル:スレイブナオン』でも最上級素材はドロップしない模様。よって、通常ダンジョンでは最上級素材は出現しないと思われる。(※表の2列目以降は実際は%表記無しが正解) 最鬱点の1F~39Fでの敵ドロップ・箱での最上級素材出現は未確認。発見したら追記願います。 最鬱点の41F~49Fで敵ドロップ・箱での最上級素材が出ることを確認。51F~に比べると確率はかなり低め。 最鬱点の後半(51F~)で敵ドロップ・箱での最上級素材が出ることを確認。51F時点でも41F~49Fより確率はかなり高め。(深いフロア程出やすいかも?) 超ダンジョンの敵ドロップ・箱からは最鬱点よりも最上級素材が出やすい傾向があります。現状では一番入手しやすいエリアです。 オレンジ色素材が余っているのならぼったくりメイドのぼったくり相場で最上級金色素材との交換も可能です。 ▲ページ上部へ戻る スキルポイント上限を知りたいんだけど だるおスキル習得用のスキルPは下記様々な手段で集めることが出来ます。ただしスキルP上限まで集めきっても全てのスキルを覚えることは出来ません。(全スキル同時習得にはスキルPが足りないですが仕様です) スキルポイント増加値一覧(Ver33.0時点) 入手条件 最大入手スキルP 備考 だるおLvアップ +980 Lv+1毎に+10P(Lv2~Lv99まで順次入手) 通常ボス撃破 +120 エイトプリンス以外の通常ボス(+10P×12戦)※サブクエボスや隠しボス撃破はスキルP入手なし エイトプリンス撃破 +80 +10P×8体 最鬱点ボス撃破 +120 10~90Fの10F毎のボス(+10P×12戦)※80Fのみ+10P×4戦、100Fボス撃破はスキルP入手なし 通常サブクエスト報酬 +25 通常5種ダンジョンの依頼10報酬(+5P×5ヵ所) おっさん審査会報酬 +15 実績125達成時(+5P)・実績300達成時(+10P) 閣下の道スコア報酬 +80 +10P×8回 スキルP合計最大値 1420 ▲ページ上部へ戻る レベル上限をもっと増やしたいんだけど 個別ステータス画面で現在のレベル上限を確認できます。(Ver32.2~) 最鬱点をクリヤするまではLv300上限です。 最鬱点クリヤ後は、Lv300上限を突破可能になりますが、無条件にレベルを上げられるわけではなく計算式による上限があります。 最鬱点クリヤ後のレベル上限=Lv99900+(実績数×Lv100)+(Jキャッスル(強)ボス討伐数×Lv5000)+(狂気の最鬱点チャンピオンバトル勝利数×Lv100)※Ver28.8時点ではJキャッスル(強)ボス討伐数×Lv1000だったが、Ver32.2以降からLv5000に変更されている。※狂気の最鬱点チャンピオンバトルによるレベル上限報酬の入手回数は上限あり。入手回数上限は狂気の最鬱点周回数×500回。(例:1周目なら上限500回=Lv上限+50000迄) Ver32.1以降は、狂気の最鬱点の周回数を増やすことでレベル上限を大幅に増やすことが可能になりました。(3周目まで)※但し、狂気周回数×チャンピオンバトル報酬500回の収集はかなり手間がかかるので注意。※現時点の狂気チャンピオンバトル報酬入手数はおっさんの生き様で確認可能。 レベル上限増加値一覧(Ver33.0時点) 入手条件 Lv上限増加値 最大入手数 合計 備考 初期 - - 300 最鬱点クリヤ 99600 - 99600 取得実績数 100 466 46600 最鬱点クリヤ後 Jキャッスル(強)ボス討伐数 5000 13 65000 狂気の最鬱点チャンピオンバトル勝利数 100 1500 150000 狂気3周目時点 レベル上限合計最大値 361500 ▲ページ上部へ戻る レベル上限解放後の鬱P稼ぎが追いつかないんだけど + 対策(ネタばれ注意) 鬱P稼ぎ(鬱ストレス稼ぎ)基本→鬱ストレス レベル上限時点で戦闘を続けると、上限突破用の必要鬱Pも少しずつ減少するので、鬱Pが足りない時は戦闘を重ねることで対応可。(下限制限有り) リザーブおっさん「慢性ストレス」装着は基本。それ以外の鬱ストレス増加要素はダンジョンページの鬱ストレスの欄を参照して下さい。 各ダンジョンの周回数を増やせば比例して戦闘時鬱ストレス入手量も増加する。周回数を増やしまくれば最終的には鬱Pが余るくらい入手することも可能。 超ダンジョンの「AFゴスロリセット」をジジイとロリコンに装備させる(1セット=獲得鬱ストレス2倍、2セットなら4倍)。 ■超孤独の海岸鬱P稼ぎについて レベルが低く、各ダンジョンの周回数があまり増やせない状況なら装備・ヅラで素早さ特化のだるおが超孤独の海岸にて全体雷魔法で連続戦闘して稼ぐのがオススメ。魔法は100%必中なので、まれに外れる全体物理と違い、連続戦闘でも比較的安全。超孤独の海岸前半は雷弱点が多いので効率が良い。効率は下がるが、雷耐性モンスターが一種類しかいない超苦痛の山脈でもまあまあ使える。 ジジイとロリコンはAFゴスロリセット×2で獲得鬱ストレス4倍。 火力が足りないならだるおが魔力増加装備や憤怒のシンボル(雷属性スキル威力+65%)装備とか適当に。 火力強化は融合武器も有り。融合武器は物理・魔法問わず最終与ダメージが増加する。Lv999融合武器装備で魔法ダメージも28.9%増加する計算。 手持ちの装備と下記のリストを見比べてエマい構成を考えよう。 装備・セット 効果 部位 備考 憤怒のシンボル 雷属性スキル威力+65% 武盾頭体装腰指指靴 狙って取得するのは困難AF武器セットとも両立可でエマい Lv999融合武器 物理・魔法問わず最終与ダメージ+28.9% 武盾頭体装腰指指靴 AF武器セットに乗り換える前にオススメ マリシャステッキ 攻撃魔法威力+25% 武盾頭体装腰指指靴 AF武器。Lv999融合武器に乗り換える前にオススメ 雷セット 魔力+10%雷属性スキル威力+25% 武盾頭体装腰指指靴 シンボルと排他 銀セット 魔力+25% 武盾頭体装腰指指靴 双子座と両立不可 雷強化セット 雷属性スキル威力+25% 武盾頭体装腰指指靴 双子座セットの下位互換 長老セット 魔力+20% 武盾頭体装腰指指靴 酔っ払いセット 魔力+50% 武盾頭体装腰指指靴 双子座セットと両立不可 嘘セット 魔力+25% 武盾頭体装腰指指靴 素早さセットと両立不可 オーラセット 魔力+30% 武盾頭体装腰指指靴 シンボルと排他 ソリタリーセット 魔力+35%、素早さ+25% 武盾頭体装腰指指靴 AF武器セット。入手困難双子座セット+トートートセット両立可 BLキューピッドセット 魔力+35%、素早さ+35% 武盾頭体装腰指指靴 AF武器セット。入手困難双子座セット+オーロラセット両立可 双子座セット 魔力+50% 武盾頭体装腰指指靴 指装備を使うセットでは最高の伸び ダイナミックセット 素早さ+30% 武盾頭体装腰指指靴 靴を使わない素早さセット トートートセット 素早さ+25% 武盾頭体装腰指指靴 オーロラセット 素早さ+40% 武盾頭体装腰指指靴 ▲ページ上部へ戻る 高レベルになると電波の枝の数が足りない気がするんだけど + 対策(ネタばれ注意) マテリアルチャンスで素材を集める ぼったくりキッチンでガクポーエ鉱をちまちま分解する 漁では捕獲力10~20にしてグヴァ鉱等の出現率を上げる アイテムチャンスでメダルを集める(狂気用に) 以上を意識して素材やメダルを集めれば大丈夫。 ※ちなみに狂気緑箱を30箱開封したところ、電波の枝が合計1000個以上出ました。超エマい。 さらにVer23.4時点で電波の木が実装されたので、電波の枝をより多く入手可能になりました。 運が良ければ一度に400個以上収穫出来ることもある。マジ超。 ▲ページ上部へ戻る 周回ダンジョンの周回数目安が知りたいんだけど + 最鬱点周回目安について(ネタばれ注意) 最鬱点では1周毎に敵の基本ステータスが+10%される。(HP/MP/腕力/器用さ/素早さ/魔力) つまり、味方側はLv300からLv330まで上げた場合の基本ステータス+10%状態と同格といえる。 (厳密にはLv300以上ではLv10毎に能力値ボーナスが付くので多少誤差がある) 1周=Lv30相当なので、理論上はLv30毎に1周増やせるが、1ターンキル戦闘をする為には Lv50毎に1周増やす程度を目安にすると良い。 以下、Lv150000時点での最終周回数目安一例。 Lv150000÷Lv50=最鬱点約3000周前後。1ターンキル可。安定志向なら2000周前後に抑えるのも良い。 参考:Lv150000/2000周/81F/HP4000万の敵に対して1攻撃10~15億ダメージ程度でした。かなり余裕ある感じです。(物理攻撃非モテボーナスは2000%前後入手状態で調査) + 超ダンジョン周回目安について(ネタばれ注意) 超ダンジョンでは1周毎に敵の基本ステータスが強化される。(%は不明。HP/MP/腕力/器用さ/素早さ/魔力) また、連続戦闘で1戦毎に敵の基本ステータスが+2%強化されるので、連続戦闘をする場合は周回数を抑える必要がある。 プレイスタイルによって周回数目安は変わるが、 Lv150000時点だと各1000周前後くらいなら安定している印象。 ▲ページ上部へ戻る 実績:「1ターンで20回以上クリティカルヒットを繰り出した」ってどうやるの? + 対策(ネタばれ注意) 狂気内の『味方腕力-99%ステート』&『敵が6体出現するパターン有りのフロア(狂気41~49F等)』で狙えば楽勝男。※狂気以外だと1ターンキルしないように敵の防御力より少し上の攻撃力の武器を調整して装備する必要がある。 ※孤独の海岸の「たてこうもり」×6とか。出にくいし面倒だが狂気と違いまず事故らない。 事前にパッシブ『クリティカルマニヤ強化Lv10』『器用さ男』、AFセット(4)等のクリティカル率増加セット装備等。 攻撃前にしんどいな(敵素早さ低下)、乾布摩擦(器用さ上昇)等。 敵6体パターンが出現したら、だるお、ロリコン、ヘボ(2回)で全体攻撃4回×6体=クリティカル最大24ヒットの可能性。ジジイは『おのれ許さん』&『たわけ!』=クリティカル6ヒット確定。以上の攻撃を繰り返せばいつの間にか実績を達成出来ます。 狂気ザコ×6の攻撃を耐える必要があるので高レベルかつHP特化装備が望ましい。 ▲ページ上部へ戻る 実績:「最高で1兆ダメージ以上を叩き出した」ってどうやって狙えばいいの? + 対策(ネタばれ注意) 適当に攻撃するだけで一兆ダメージを叩き出すには、 Lv150000超えでも膨大な非モテボーナスを要するため工夫が必要。 以下、最大ダメージを叩き出す手段の提案例紹介。 非モテボーナス:物理攻撃+%が高ければ高いほど良い。 レベル:高ければ高いほど良い。他の条件次第だが140000以上推奨 呪いのヅラ人形 野戦用ヅラ融合Lv999推奨、腕力+56%が理想。 ニートハウス雷のザグーラ像を雷補正+5%まで上げておく。 嫉妬のリボン 腕力+99999 雷+9999推奨 狂気の最鬱点31F~39F 推奨ランダムステート 雷属性威力+100% 雷属性威力+100%(妥協するなら1つは「物理スキル威力+50%」でもギリ可) 味方器用さ-99% 味方腕力-99% 味方素早さ-99%以外の何か グイグイ系が発生していると良い メミャパス薬を使用 ランギッドパッシブおっさん: ズギャるおっさん(パッシブ強化Lv10で雷+42%) 武器マニヤ 人造のなんかどもめ 腕力男 器用さ男 ソッピー・パッシブおっさん:スライトオフェンス+ 装備 だるお・ロリコンは百刀両断の剣を装備。 ランギッドは以下の装備が理想。 武器:ゲシュタルトエンド 盾:アカシックリュック 頭:ダイナミックヘルム 体:カオスルーラー 装飾品:憤怒のシンボル ベルト:ダイナミックベルト 指輪:リプロベイト 指輪:リプロベイト 靴:スリーサウザント 他のメンバーの残りの装備は防御力重視。 パッシブおっさんと呪いのヅラ人形で速度を調整しジジイが最後に行動できるように。 敵はドッキリトラップ一体以上を含むPT ①爺雄威の魂発動 ②爺雄威の魂の攻撃ダメージ補正はジジイの被ダメージを蓄積させる必要があるので、20ターン以上攻撃せずに被ダメージを蓄積することを推奨。 ※途中で爺雄威の魂を掛け直さないと効果が切れるので注意。 ③マッスルジジイ+老体に鞭打つ、スライトオフェンス等 ※超グイグイ発生中ならLv10万以下でもこの時点で腕力が1000万超えも可能 ※腕力上限は9999万9999(Ver32.2~) ④サイコクラッシュ(中確率なので確実に入ったか確認すること) ⑤おのれ許さん、ハートブレイク、ロリコンは百刀両断の剣で通常攻撃、その他デバフ・状態異常狙い等 敵スタン時ダメージ補正ソウル・敵睡眠時ダメージ補正ソウル・敵口内炎時ダメージ補正ソウルがあるならそれらの状態異常も狙うこと ⑥ドッキリトラップに怒雷剛撃(他の仲間は先行で足りないデバフ狙い) 解説:属性威力強化と種族特攻と腕力強化をひたすら重ねて殴る。 属性を持つ物理攻撃スキルは怒雷剛撃しか存在しないので他の組み合わせは成立しない。 ドッキリトラップにダメージを与えずに敵防御-10%の特殊効果を与えられるのは百刀両断の剣だけ。 百刀両断の剣の効果は確率発生なのでロリコン通常攻撃してデバフ発生確率を上げると良い。(通常攻撃の方が確率が高い) 後は流れで。 その他提案1~10Fフリーズゾンビ(不死・炎弱点) バットマニヤクス(不死・炎弱点倍撃) パッシブ:アンデッドどもめ 爺雄威の魂発動後は基本上記と同じパターンで 素手だるおでハートブレイクが楽 激弱クラフト武器で防御デバフ装備をあらかじめ作ってあるとなお良い 雷属性威力+100%が発生していれば怒雷剛撃で バットマニヤクスが手に入りやすい&これでも1兆ダメージは達成可能 ▲ページ上部へ戻る 999融合したいのに通常装備で一部の靴だけドロップ率が低いんだが 作者曰く、 最鬱点の靴ドロップ率については仕様です。 これは最鬱点に限らず、全ダンジョンで靴のドロップ率は他の部位より少し低くなっています。 他の部位は靴に比べてドロップ設定枠に余裕がある為、そこに上位階層の装備を割り当ててあります。 このゲーム全体として、靴は他の部位よりもやや貴重という設定で現在の仕様としています。 とのこと。 全ての靴ではなく、一部の通常靴だけです。 初めからレア設定の靴は他のレア装備と同ドロップ率です。 ▲ページ上部へ戻る 高レベルだと装備品の能力値ボーナスが焼け石におっさんな気がするんだけど 装備品の[腕力+100][器用さ+100][素早さ+100][魔力+100]等の能力値ボーナス4種は 高レベルでキャラの能力値が数万~数十万となってくると焼け石におっさんになりますが、 各キャラの装備品の能力ボーナス合計値によって下記追加効果が発生するので無駄になりません。(Ver33.1~) 能力ボーナス 合計値による追加効果 備考 腕力 通常攻撃および物理スキルにダメージボーナス+○%追加 器用さ クリティカルダメージにボーナス+○%追加 素早さ 被ダメージ軽減にボーナス+○%追加 魔力 魔法スキルにダメージボーナス+○%追加 例:主人公の装備の腕力ボーナスの合計値が501であれば物理ダメージにさらに約3%のダメージボーナスが付きます。(公式情報) (素の合計値のみ。ニートオーブによる装備品能力値ボーナスの増加分は合計値から除外) →詳細は装備品能力値ボーナスの追加効果参照 ▲ページ上部へ戻る その他 鬱ランナー無理すぎて鬱 どうしても無理そうならぼったくりメイドの「豪華な金貨」を使うのをおすすめ。ただし結構な金がかかるので注意。 ▲ページ上部へ戻る あの曲また聞きたいんだけど Audioフォルダ内のBGMフォルダにmp3がそのまま入っているのでそれを再生すればOKです。 ▲ページ上部へ戻る セーブ画面とロード・ステータス画面でプレイ時間の表示に誤差があるんだけど 結論から言いますとどちらの時間も正確ではありません。オプションでゲーム速度を速めると、その分ゲーム内時間も早くカウントされるので誤差が出るようです。セーブ画面の時間は全て1倍速での計算、ロード・プレイ中の時間は現在の設定から求めた時間になります。結論:細かい事は気にしないのがモテへの第一歩。 ▲ページ上部へ戻る 各種やり込み要素の難易度が理不尽すぎて超鬱 作者曰く、このゲームのコンセプトは【モテないおっさんは努力したって大抵報われない】とのこと。時間を掛けたのにお目当てのアイテムがゲット出来なくても、ステップ移動時に岩にハマって身動きがとれなくなっても「非モテ」なのだから当然です。非モテには予定調和のサクセスストーリーは訪れません。理不尽こそが日常。過度な期待はしないで下さい。 ▲ページ上部へ戻る 総プレイ時間はどれくらい? メインシナリオのエンディングまでなら数十時間でクリアできます。ただ、このゲームの要である鬱やり込み要素の1つである、アイテムコンプを目指すだけでプレイ時間1000時間を超えることは確実です。さらに実績やLv4ソウルコンプも合わせると気が遠くなる程の時間を費やすことになるでしょう。(元々、やり込みゲーマニアの作者は、ネトゲ並みの超々低確率ドロップ装備を実装することを前提でゲーム作成してますので、コンプ達成は超々難関です)コンプに固執せず、のんびりプレイがオススメ。イライラしてきたら、鬱になる前にプレイを一時中断しないとハゲます。 ▲ページ上部へ戻る よくわからない用語があるんだけど + ゲーム・掲示板等で使用されている用語の一部紹介 buff【バフ】 戦闘で味方の能力値などを一時的に向上させる効果全般のこと。(緩衝器・緩和物を意味する「buffer」の略)ネトゲ用語。 debuff【デバフ】 戦闘で敵の能力値などを一時的に弱体させる効果全般のこと。ネトゲ用語。 mob【モブ】 Mobile objectまたはMoving objectの略として認知されている。いわゆるモンスターのこと。ネトゲ用語。 epic【エピック】 「叙事詩的な」「雄大な」等の意味だが、ネトゲ用語では主に「超スゲー」の意。 passive【パッシブ】 スキルの種類。習得していれば自動で効果を発揮し続けるスキルのこと。(「受身の」の意) forge【フォージ】 「鍛える」の意。「ファージ」と間違えられることが多い。 ood【オーオーディー】 おっさん or dieの略。 モテ ナオンにモテモテなイケメン共。このゲームにおける抹殺対象。氏すべし。 非モテ あなた。 ナオン ♀ エマい 旨い。青木さん語。 げふー 食事等で満腹になる様子。青木さん語。 マニヤ 「マニア」の意。青木さん語。 クリヤ 「クリア」の意。青木さん語。 リヤル 「リアル」の意。青木さん語。 ようあん 青木さんのネトゲ仲間のタイプミス:「~の予感」→「~のようあん」になってしまったことが元ネタ。 VAGAKIST 青木さんのネトゲ仲間のタイプミス:「cabalist(とある知識に長けた者)」→「vagakist」になってしまったことが元ネタ。 爺雄威【やおい】 「やおい」に漢字を当てたもの。「やおい」の意味を知りたければググらないか。 青木さん【あおきさん】 このゲームの作者。重度のやり込みゲーマニヤ。だるお本人。 各務さん【かがみさん】 オーティスのモデルになった青木さんの友人。青木さんのサイトからブログにリンクしている。(現在は更新停止中) カンストさん【かんすとさん】 やり込みゲーマー兼ゲーム素材提供者の一人。oodのアイコンの殆どを提供している。ブログ有り。 gabugabuさん【ガブガブさん】 (ネタバレ反転)→ガブガブのモデルになった青木さんの友人。声優マニヤ。漂白Keyのアルファベット&コメントは全てgabugabuさんが考案。 ネゲット (ネタバレ反転)→ネットでナオンをゲットすること。Jは実在の友人がモデル。ということは実際に……ぐぎぎ。 閣下 (ネタバレ反転)→青木さんの友人である、ゲーム開発者兼超ゲーマー兼マジ超二次ロ○コン紳士。元々は青木さんだけが「閣下」と呼んでいたのだが、何故か浸透してしまい「閣下」と呼ぶファン多数。青木さんのサイトからブログにリンクしている。 E.F.M (ネタバレ反転)→『Escape From Mother』の略。流石の閣下も、母の小言からは逃げるしか術はない。 ▲ページ上部へ戻る